XCOM 2 REVISION: Krig af den valgte

Pin
Send
Share
Send

Vi vil passere direkte på de elementer, der er angivet i add-on-informationen, og skelner i sine styrker og svagheder.

Innovationen, der bevæger sig mere aktivt under selve Firaxis Marketing-kampagnen, til ære for dem tilføjelsen og navngivne. Favoritter er tre nye modstandere fra sig selv, som hver især er stærkere, smartere, snedig og farligere for enhver standard fjende på slagmarken. Før hver af favoritterne sætter målet om at knuse XCOM'en og returnere kommandøren, det vil sige, at os tilbage fangede os tilbage.

Faktisk, med det givne mål, vil de forfølge spilleren med sine afdelinger i større længde af spillet XCom 2: den valgte krig, intervenerer både i strategisk lederskab og taktisk. Det er værd at anerkende denne innovation succesfuld: Hver af de tre modstridende valgte os har sin egen særpræg og en unik kamp stil. Deres handlinger på "Globe" kan virkelig hvis ikke ødelægge, det er sikkert at sænke dine fremtidige planer, men i kamp. Ikke at sige, at de er så farlige som vi var sikre. Efter et par møder ansigt til ansigt, griner du allerede deres taktik og kan roligt kæmpe tilbage fra yderligere angreb.

Tre fraktioner designet til at hjælpe XCom ødelægge den valgte og samtidig give hjælp til nye soldater og evner. Følelser fra denne innovation forblev blandet: alt, hvad der er forbundet med nye funktioner fra disse grupperinger, nemlig deres unikke krigere, hemmelige opgaver og bonuskort, ser værdige og passer ind i spillet.

Men det drejer sig om fraktionerne selv, deres "modstridende" motiver og forskellige træk, så alle dette er beskrevet på en eller anden måde meget svagt. Placeret som tre grupperinger med deres filosofi og deres specialstil, faktisk er de ikke meget forskellige fra hinanden, ikke tæller våben, udstyr og leder. I princippet, for hele spillet, meddeler vi kun, at fraktionerne ikke kan lide hinanden, og at vi skal forene dem.

Selv den såkaldte "langvarige forsoning" ser meget latterligt og strakt ud. Og vær ikke XCOM, først og fremmest vil strategien være meget alvorlig. Men i virkeligheden kan det efterlades og fortsætte med at nyde, hvordan fraktionerede krigere let er likkede med den næste gruppe af udlændinge.

I XCOM 2 forsøgte vi at formidle, at al hovedstaden ødelagt under krigen og store byer blev genopbygget med "Advent". Krig af de valgte finder ud af, at ikke alle. En del af DLC-missionerne vil blive afholdt i forladte byer, som hverken udlændinge eller modstand styres. Og alt i de udlændede biologiske våben udgivet for 20 år siden, hvilket gjorde indbyggerne i de berørte byer i mystiske vandrere.
Og du skal genkende, designet af disse niveauer er virkelig godt.Placeringen af ​​de gamle byer er virkelig forskellige fra de sterile centre af advent, atmosfæren af ​​fuldstændig ødelæggelse og opgivelse bliver overdraget til at mindes, og jobene, der passerer på dette område, bliver selv delvist unikke.

Så disse var tre hovedinnovationer af den valgte krigskrig, men der er også nogle få flere emner, om hvilke krigere nu ikke er den samme type enheder med forskellige modeller og forskellige evner. De kan være trætte efter at have deltaget i en række opgaver, få forskellige fobier samt form for venlige relationer med kamerater. Alt dette gør dem virkelig personligheder anderledes end andre nu ikke kun ved navn, kaldenavn og flag på rustning. Ved at tilføje det til vaniljesystemet af tilpasning og muligheden for at skrive en fuld-fledged biografi, kan du sikkert sikre, at den valgte krig er for første gang i serien repræsenterer krigere som ikke kanonkød, nemlig som alsidige mennesker, kombineret et mål.

Bugs og dårlig optimering, der blev hovedproblemet i XCOM 2 i de første måneder efter afkørslen, i dette komplement, jeg ikke mødte. Nogle gange dannes en uforståelig pause mellem overførslen af ​​bevægelser, men ikke mere. Den resulterende strategiske del af originalen modtog nok ny mekaniker, og samtidig udvidelsen af ​​gamle, så nu skaber den ikke indtryk af den beskårne version af fjende ukendt. Der er en behagelig bonus i form af testtilstand, der opdateres hver uge.

Afslutningsvis er det værd at besvare det vigtigste spørgsmål: "Gør dette tillæg XCom 2, hvad skal det være fra begyndelsen?" Jeg tror nej, ikke, lang krigen coper med denne opgave bedre, mens det ikke går ud over mekanikeren i det oprindelige spil. Men den valgte krig bør ikke undgås, da med det XCom 2 er virkelig et andet spil. Spil med mange muligheder, en livlig strategisk og taktisk del, og i tillæg og med ganske godt spil. Uanset din mening om Vanilla-versionen skal du købe og mindst en gang spiller i den oprindelige XCOM med denne udvidelse.

Pin
Send
Share
Send