Wolcen: Lords of Mayhem - Guide til attributter, statistiske point, statistik, respekt

Pin
Send
Share
Send

Karakterudjævningsguide, det er ikke let med det samme at komme ind i hack-n-slash, der tilbyder frit at distribuere din karakters statistiske point i en Diablo 2-stil.

Nedenfor er forklaringer på, hvordan attributpunkter fungerer, hvordan de påvirker, og hvordan de fordeles.

En af de løsninger, der kommer til dig hurtigst i Wolcen, og alligevel en af ​​de sværeste, er, hvordan du fordeler dine attributpoint mellem forskellige kategorier. Siden spillet lige er udkommet, kan vi ikke påstå, at vi har den rekyl, der kræves for perfekt scoring, det vil tage dage eller endda uger for metaspillet at blive defineret, og optimeringen på højt niveau er godt forstået, men her er elementerne .. baseret på vores erfaring med beta-testning, samt på de første anmeldelser af blandt andre testere.

Wolcen: Lords of Mayhem, hvordan attributter fungerer

De 4 attributter har et fælles træk for at øge din skade, så du laver ikke en fatal fejl ved at investere i nogen af ​​dem, selvom vi i øjeblikket ikke kender i detaljer formlerne, der styrer skadesbonussen. Men hvordan kan du betale for at dumpe og omfordele dem. Så der er ingen grund til bekymring, du kan indhente det når som helst.

Vildskab: Øger det kritiske antal angreb og besværgelser - Enkel og ligetil, denne egenskab vil være et godt primært valg for næsten enhver form og klasseskabelon, du vælger.

Pålidelighed: Øger Life and Force Shield - endnu en gang er dette et fantastisk valg af statistik, i det mindste som sekundær, men potentielt også som primær, hvis du vil tjekke de mange Steam-præstationer, der belønner at fuldføre et spil eller nå niveau 90 uden at dø ... Et kraftskjold absorberer en vis mængde skade, før det overgiver sig, se det som en skadesbuffer, før dit liv for alvor begynder. Dette vil hjælpe dig med at blive på cheferne (men manglen på skader kan forlænge kampen på den anden side).

Agility: Øger angrebshastighed og stavehastighed – klart et mere offensivt valg, som vil være lysere med builds, der ofte bliver bedt om at angribe. Hvis du beslutter dig for at spille en hektisk barbar eller en jæger, der skyder i alle retninger, er dette en egenskab for dig. Vær dog forsigtig, da at bruge metoder hurtigere også betyder at bruge dine ressourcer hurtigere, skal du stræbe efter den rigtige balance.

Visdom: Øger angrebs- og staveresultater - hvis det var uklart, øger denne egenskab chancerne for at producere skadelige eller kontrollerende effekter på monstre. Blødning, overbelastning, frost, gift, svimmelhed mv. Hvis du vil lege med disse effekter eller skader over tid, er det det, du har brug for. Men hvis det ikke er det, er dette sandsynligvis en egenskab, som du kan tillade dig at ignorere fuldstændigt. Du skal dog ikke undervurdere kraften i en velplaceret trylleformular eller kontrolteknik.

Wolcen: Lords of Mayhem Attribut Distribution

Det svære spørgsmål er naturligvis, hvordan du tildeler dine dyrebare briller. Og svaret vil naturligvis afhænge af den type karakter, du vil bygge:

  • Medmindre du planlægger at satse på crowd control og skade over tid, kan du ignorere visdom eller i det mindste investere minimal investering i det.
  • Det ser ud til at være klogt primært at investere i vildskab for at forbedre dit skadesudbytte, og derefter i en relativt afbalanceret blanding af sejhed og smidighed. Selvfølgelig kan du også satse på tunge angreb og/eller nedkøling for kun at fokusere på vildskab og pålidelighed.
  • På den anden side kan du spille glaskanonen og primært investere i vildskab og smidighed, men du bliver nødt til at vælge færdigheder, der giver dig mulighed for at undvige fjendens angreb og være lydhør på dødens smerte.
  • Uanset hvad, skal du overveje din pointtildeling for at vælge dine talenter og færdigheder, eller omvendt skal du vælge dine egenskaber baseret på den færdighed, der fangede dig.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send