Passage af spillet terraria

Pin
Send
Share
Send

Nyttige tips og hemmeligheder til passage af spillet.

Terraria - Populært Sandbox spil til dem, der elsker at designe. Handlingen sker i en stor åben verden, hvor gameren opfører udgravning, vil studere hulerne og finder dem i deres komponenter til den kommende konstruktion. Med alt dette i Terraria, en ret kraftfuld række arrangementer, som er nysgerrig efter at lære under eventyr.

Generelt, før du bygger en byhave, bliver videospillet nødt til at snuble over nogle vanskeligheder - herunder at overvinde Ktulhu's øjne, den første hårde leder. At komme til det og klare dem så hurtigt som muligt vil hjælpe vores ledelse.

1. minut
Lav en helt på din egen smag, det påvirker ikke noget. Hvis de spiller for første gang, er vanskelighedsniveauet bedre at installere på softcore, og verdens størrelse vælges lille eller medium (lille eller medium) - det bliver lidt lettere at finde de nødvendige komponenter.

Når du kommer ind i verden, bliver vejledningen en særlig helt, som vil hjælpe dig i slutningen af ​​spillet. Begynd at gøre sine missioner til at akklimatisere i videospillet.

I opgørelsen af ​​tegnet vises straks KIRK, AX og HAMMER. Kirka giver dig mulighed for at fjerne eller få jorden, ændre verden som du tror. Ved hjælp af øksen røver vi træer, og hammeren bruges til at skabe blokke, halvblokke og fliser.

Terraria Universe er ikke så fredeligt - dagen her erstattes af natten, når usikre monstre kommer til jagten. Derfor ruby ​​økse et bestemt antal træer, får en sådan træblok. Så leder vi efter en glat pude - hvis det ikke er tæt på det, får de ikke at kaste, men simpelthen gør sig ved hjælp af KIRK - og begynder at bygge 1. boliger. Glem ikke at holde op i nærheden af ​​legepladsen et bestemt antal træer på muligheden, hvis træ racen ikke er nok. Og det næste råd er bedre at torturere huset i nærheden af ​​det sted, hvor du er første gang til at dukke op i spilverdenen. Faktum er, at når du er fortyndet, vil du blive genoplivet, hvor første gang blev annonceret i verden, derfor giver det ingen mening at løbe til hytten langt væk.

Over tid kan du bygge et stort hus i Terraria. Men for at begynde med nok og lille husly
Forresten, hvis med et træ en ulempe, så kan huset med samme ringrior bygges ud af sten. Bortset fra, når du smider træer til produktion - fra dem vil falde ud af dem. Kast dem ikke ud, specielt de nyeste træer kan vokse fra acorns.

Vi lægger gulvet, vægge og loft fra træblokke, så gør vi for at skabe en væg i baggrundslaget, i det mindste et videospil og todimensionale, men det tager højde for det sted, der ligger bag din helt. For at gøre dette har du brug for en arbejdsbord - Workbench - som kan laves af samme træ i menuen Objekt oprettelse.Klatring af arbejdsbordet med den med en vægge af trævæggen (træmur), og derefter en skovklædt dørdør. Uden en dør finder du dig selv lukket i dit eget hjem.

Da de tog op konstruktionen, er det godt at lave et par flere ting - løg med pile, woody hammer (træ hammer) og træblad (træ sword). 1. vil være nødvendig i kampe, og 2. er mest effektiv, når de udvikler blokke. Bladet er oprettet, hvis der er et frit træ - det er stærkere end det, der udstedes i starten.

Nå, det ekstreme slagtilfælde. Vi leder efter en slim (slim) street (slime), jeg vil bære det fra den erhvervede gel til fakkel (fakkel), som vil dække vejen i molen.

Raster.
Vi laver udgravninger rundt om dit hjem - vi skal få en vis værdi af sten (sten) og malm (jernmalm) til den kommende produktion. Fordi grave vil have meget dybt, så reserver vi mere end halvtreds fakler - under jorden dyster.

Grave tunneler bedre moderskab
Tunnel rum strengt diagonalt, kan du oprette små glatte puder på vej. Opdel ned på 20 blokke - vi begynder at grave en hule fremad. Vi trækker særlig vægt på de naturlige tunneler under jorden - i deres mange forskellige værdier. Hvis du føler at du er svær at navigere i rummet - så begynd at smide ud af faklerne fra værktøjssætet, betegner vejen tilbage. Så du vil dræbe den ene af de 2-hytter - du kan finde vejen til overfladen og vil ikke være uventet uden lys. Det er normalt en ret sat en fakkel på 30 blokke, den mest bekvemme afstand vil beregne dig selv. En anden positiv effekt på placeringen af ​​fakler er, så du kan finde de nyeste huler.

Ikke reordinate, at underjordisk kan også være fjender - efter at have malet med dem. Hvis du føler at du kan klemme fra 2 sider - så fra de første modstandere, kan du brænde, koble væggen.

En anden trussel mod jorden er vandlommer. Generelt skal med dem bare være i stand til at "kontakte". Hvis der er noget værdifuldt i lommen - så kan det skures til det nedenunder, drænet af vandet drænes. Hvis de pludselig befandt sig i en lomme og være bange for at forblive uden ilt - bare "grave" stedet ovenfor, bliver det oxygen. Husk - karakteren choking nok i lang tid.

Men hvad er værd bange - dette er sand og salt. Blokke fra disse materialer har en rosin til rummage, mens ofte på spillens hoved.

Vi arbejder med dig selv med kamerater
Sammen at leve er det sjovere. I det første besøg skal du ringe mindst 20 sten - det vil være ret at bygge en ovn (ovn), som bruges til at lugte ingots fra malm (malm i barer). Af de første færdige ingots, den ambolt, der var nødvendig for at producere en bred vifte af varer.

Vi fortsætter med at udtrække malmen, vi fortolker det og gør Jern Broadsword, kobber rustning, en god bue med flammepile (slim er nyttig). Этого арсенала станет наиболее чем довольно на первых шагах видео игры.

Den fascinerende højdepunkt i Terraria - i sin egen verden kan du invitere forskellige NPC'er, der vil bringe en masse nytteværdi. For at tiltrække sådanne helte skal du bygge huse ved hvilken type du har bygget dig selv. I huset vil vi helt sikkert placere et skovklædt bord og stol (træbord og træstol), også flere fakler. Derefter, gennem husmenuen, ser vi på, om huset vil nærme gæsten, og hvis du selv inviterer ham.

I starten vil være temmelig 4 huse. I deres helte bosatte sig i deres helte, vil der være gode markeder med nyttige ting.

Intelligens omkring vores hus
Når du grumler din landsby, er det tid til at tænke - hvad er det samme udenfor? Terraria-verdenen er i det væsentlige omfangsrig - i enden af ​​kortet vil der være indgange til katakomberne med juveler, også beskadige, hvilket ødelægger alt omkring og alt. De flyvende øer er placeret på toppen, og under fødderne af karakteren - huler (nogle af os er allerede blevet svækket), underjordiske tropiske tykninger og Kongeriget Aida. De fleste af disse steder er stadig meget usikre for karakteren, men giver stadig mening om at vide om deres eksistens.

I mellemtiden er det fornuftigt at udforske verden omkring os, fordelene ved karakteren har allerede en god rustning og et instrument. Sørg for at tage en større på vejen og hidtil ikke forbinde med vagterne i fangehullerne, også omgå siden af ​​skaden - den er malet med violet farve og er normalt synlig fra fjernt.

Også ikke at blive set for at opbygge det nyeste hus, "dividere" af sektionerne på den lange rute. I boliger vil det være muligt at skjule fra modstandere, også skabe den nødvendige ejendom. Forresten, fra tid til anden, kan karakteren komme på tværs af forladte huse - de kan normalt nås af juveler. For at gøre dette skal du bryde brystet og tage alt hvad du behøver. I kisterne vil være en potion af helbredelse - brug dem ikke, der ikke tæller de kritiske situationer, vil disse potions have brug for lidt senere. Af samme grund må du ikke bruge omgivelserne, på trods af at dette er et godt værktøj.

På vej vil naturlige putsene ofte blive fundet - de vil helt sikkert gå ned, og vi leder efter en hule med passende ressourcer. Så kan broen bygges gennem scatus, så det var lettere at gå.

Lav og lavere
Over tid er det nødvendigt at forsøge at gøre det enten at finde brystet - vi sætter mønter ind i det, for ikke at miste dem i den mest usikre rejse. Desuden begynder vi at dykke ind i jorden hidtil, som ikke tidligere har forsøgt - i det mindste mindst et 3. niveau. Der vil allerede være de mest usikre fjender, herunder skeletter med piranhami. De bliver nødt til at have lidt tid til at "pofarmit" - indtil krogen (krog) ikke falder ud af 1.. Vi vender tilbage med det til overfladen, vi er sot tre stålkæder, vi alle sammen og får en krogkat (grappling krog). Med det kan du klatre i lofterne, klatre enten ned lodret. Anvendelsen af ​​ting er vanskeligt at beskrive udtryk, generelt, ved krogens tid, vil du forstå alt selv.

Chief Boss Eyes Kitulhu
Глазница Ктулху – неотклонимый шеф в видеоигре, убийство которого перевернет вселенную Terraria на новейший шаг. В мире покажется принципиальный герой Дриада, станут открыты сферы тьмы, огнестрельное орудие, а потом можно станет добраться и до второго главаря – Пожирателя Миров. Но всему собственное время.

Глаз Ктулху – шеф, у которого есть определенные условия к подготовке геймера. Вызывать его стоит в этом случае, ежели вы довели защиту до 10 единиц, повысили здоровье до 200 единиц, также пригласили в мир более 3-х героев. Неплохим обязано быть и орудие – еще на предварительном шаге необходимы длинный клинок (Broadsword) и бумеранг. Также нужно станет запастись некими ресурсами, о которых мы поведаем чуток позднее.

Далее вспомяните – не замечали ли вы чего-то необыкновенного в собственных путешествиях? Идет речь об Алтаре Бесов – особом предмете, который служит для призыва Глаза Ктулху. Алтари сияют фиолетовым цветом, так что пропустить их тяжело. Почаще всего они находятся рядом с порчей.

Алтарь ни при каких обстоятельствах нельзя лупить – он ответит, при этом больно. Создаем 6 линз, компонуем их рядом с алтарем – и получаем подозрительный глаз (Suspicious Looking Eye). Ежели активировать его – то последующей ночкой придет Глаз Ктулху.

Нужные линзы нельзя сделать – их можно добыть с Глаз Беса (Demon Eyes), которые порят по миру ночами. Тут понадобятся длинный клинок и бумеранг.

Перед боем
Du skal ikke skynde dig. Для начала удостоверьтесь, что у вас в достатке зелий исцеления – они чрезвычайно понадобятся в бою. Далее озаботьтесь неплохим орудием далекого боя – Глаз Ктулху фактически не подпускает к себе в близь. Не плохих вариантов 2 – либо сюрикены, либо серебряный лук с зажигательными стрелами. 1-ые вы уже находили во время путешествий, и ежели не запамятовали про наш совет – то сохранили.

Всего необходимо 500 таковых звездочек – излишние обычно можно докупить у продавца в лавке. У продавца покупается и лук – к нему нужно сотки три зажигательных стрел. Не непременно иметь оба орудия – довольно и 1-го.

К зельям исцеления забрасываем грибочки, они также восстанавливают здоровье и еще определенное число нужных склянок. Зелье охотника – позволяет созидать противников под землей, куда нередко любит взбираться Глаз. Зелье стальной кожи – наращивает защиту на 8 единиц на 5 мин. Зелье торна – на некое время возвращает урон противнику. Зелье лучника – улучшает скорость стрельбы из лука.

Очередной принципиальный момент – выбор места для хаты. Идеальнее всего подойдет плоская равнина на всю ширину вашего экрана. Ежели таковой еще как бы нет – то выровняйте сами. Также поверхность нужно осветить факелами. Строим с каждой стороны площадки по колонне, факелы устанавливаем на них.

Поединок
Глаз Ктулху возникает не каждую темную ночь, так что будьте готовы подождать. Каждый вечер изготавливайте экипировку и идите на место баталии – ежели глаз появился, то вы получите короткое послание.

Поединок с боссом состоит из 2-ух стадий.I det første øje stear han og stormter med små øjenkugler - Rolle dem, enten ved omgivelserne, uden at afhente skade på selve chefen. Dette er et ret almindeligt skridt, men under ingen omstændigheder er det ikke afslappende - overraskelsen har en overraskelse for en karakter.

Hvordan skaden vil blive gjort ganske meget - Ktulhu vil ændre udseendet af udseendet og begynde at rotere, angribe karakteren uden hjælp fra andre. Omhyggelig - på dette trin, kokken er meget bevæger sig meget, så vær forberedt på at hoppe ud det. Her skal du intensivt bruge potions, mens du ikke skal ses, at alle har sin egen regenereringstid. Overvej, at Cthulhu simpelthen passerer gennem forskellige forhindringer, og hvis det virker under jorden - brug jægerens potion.

Efter chefens død vil Ktulhu helt sikkert finde Driada - fra samtalen med hende det nyeste trin af eventyr vil begynde.

Forlad din kommentar.

Pin
Send
Share
Send