Resident Evil 2: Claire 3 Walkthrough - Police Station (Unicorn Medallion)

Pin
Send
Share
Send

Nu hvor du har udforsket østsiden af ​​Resident Evil 2 Police Station og fået løvemedaljen, er det tid til at spore den anden medaljon. Interager med den forseglede boks på den vestlige side af hovedhallen for at klippe det gule bånd med din kampkniv. Gå ind i rummet og saml x11 Pistol Ammo og Grøn Urt. Vi tager af sted gennem døren i rummets sydvestlige hjørne.

Gang

Følg gangen ned til operationsstuen. Der er ting at interagere med. Du kan også gå ombord på et vindue, der forhindrer zombier i at komme ind udefra.

Operationsstue

Drej til venstre, så snart du kommer ind for at få pistol ammunition x7. Læs dokumentet, der registrerer begivenhederne på bordet. Tag kortet over politistation 1F fra tavlen. Klatre op i kasserne med gul tape i hjørnet af rummet for at nå det næste område.

Gang

Vend om, så snart du lander, og saml Pistol Ammo x5 fra liget for enden af ​​korridoren. Ignorer de zombier, du ser her, og gå ind i det næste rum.

Sikkerhedsrum

Når du træder ind i opbevaringsrummet, begynder zombierne i hallen at snige sig gennem døren, som du lukkede bag dig. Gå til den fjerneste ende af rummet og vend ind mod døren. Dette er et godt og sikkert sted at skyde dem i hovedet. Forrest i lokalet vil du se en skabsterminal. To nøgler mangler, hvilket betyder, at du ikke kan åbne nogen af ​​skabene (endnu). Læs boksens terminalmemo på bordet ved siden af ​​terminalen. I den fjerne ende af lokalet vil du se et våbenskab, som du skal åbne med en nøgle. Vend tilbage til korridoren.

Vestligt kontor

Begge zombier lader som om de er døde her. De vil komme til live, når du udforsker rummet, eller du kan være aktiv og begynde at skyde først.

Der er flere punkter at samle her:

1. Krudt for enden af ​​en lang række af borde, lige foran indgangen
2. Bruger krudt, bemærk ved siden af ​​krudt
3. Pistol Ammo x3 i skabet langs vestvæggen
4. Beretning om operationen på Elliot Edwards skrivebord
5. Første rekruts opgave, vær opmærksom på Leon registrering
6. Mr. Vaskebjørn er et legetøj på øverste hylde langs den nordlige væg af Vestkontoret, der sidder blandt papkasser.

Der er pengeskab i det sydvestlige hjørne, men du har ikke en kombination endnu. Faktisk vil du ikke få kombinationen ret længe, ​​når du besøger et værelse kaldet STARS Office.

Leons brætpuslespil

Newbies første opgave på Leons skrivebord fortæller dig, at du skal indtaste de første initialer på alle dine medofficerer for at åbne låsene på skrivebordet. Løb langs bordene og se på alle tegnene for at finde svaret.

Indtast NED på venstre lås og MRG til højre. Åbn bordet for at få Speed ​​​​Loader (SLS 60). Kombiner dette med et våben for at fordoble din genopladningshastighed.

Fotolaboratorium

Gå tilbage til gangen og følg den mod nord, drej til højre foran trappen. Tag det grønne græs og træplanker i gangen. (Og du kan også bruge tavlerne på det næste vindue.) Gå ind i det mørke rum, hvor du finder en skrivemaskine, en kasse med genstande, og bagerst er en filmfremkaldervask (som du ikke har fundet endnu).

Saml følgende ting:

1. Krudt fra skabet
2. Pistolpatroner X4 fra skabet
3. De medicinske fordele ved urter er noteret i nærheden af ​​skrivemaskinen.
4. Rødt græs i rummet med håndvasken. (Kombiner dette med den grønne urt, du har fundet, for at skabe et element, der genopretter hele dit helbred, som en førstehjælpsspray.)

Ovenpå gang (2f)

Gå ovenpå og dræb zombien, der blander sig op ad trappen fra etagen over dig. Saml Pistol Ammo x5 på politimandens lig i den østlige ende af korridoren og det røde græs ved automaten i den vestlige ende af korridoren.

Omklædningsrum

Gå ind i omklædningsrummet. Til venstre for dig er en endeløs strøm af damp, der forhindrer dig i at komme videre, og en ventil, der styrer dampen. Nu er der ikke noget du kan gøre ved det.

Tag den bærbare pengeskab (og læs brugsanvisningen til den bærbare pengeskab i nærheden) i det sydøstlige hjørne af rummet. Undersøg det i dit inventar for at løse et puslespil. Desværre genereres løsningen tilfældigt i hvert spil.

Dit mål er at tænde de grønne pærer i rækkefølge, den ene ved siden af ​​den anden. Dette vil sandsynligvis hjælpe dig med at skrive løsningen ned, når du forstår den. Vi starter gerne med den første knap i den første kolonne, som vi har mærket 1-1 nedenfor. Sådan kan det se ud i dit spil:

1-1
2-3
2-1
1-2
2-2
1-3
2-4
1-4

Løs det, og du vil modtage en reservedel (nøglevare). Undersøg ham i dit inventar, og du vil finde ud af hans rigtige navn: en reservenøgle. Det passer ind i sikkerheden for det terminale depositum for rummet. Før du går, skal du åbne skabene for at finde flammerunder x2. (Dette er til et våben, du ikke allerede har.) En skivelås forhindrer dig i at åbne et af skabene her. Du finder ikke kombinationen, før du kommer til operationsstuen meget senere. (Og indeni finder du flammer af runder x2.)

Sikkerhedsrum

Vend tilbage nedenunder til sikkerhedsrummet. Placer reservenøglen i de 2 åbninger på opbevaringsskabsterminalen, så du kan samle flere ting lige nu.

Indtast følgende koder for at åbne skabe:

102 for krudt
106 for rullefilm, der bliver til film: "erindringsmønter", når du undersøger det i dit inventar.
109 for patroner til pistol X9.

Fotolaboratorium

Vend tilbage til det mørke rum og placer filmen: "Memo"-elementet i vasken i det mørke rum. Dette giver dig et mindebillede, der er nøglen til det kommende puslespil.

Gang (3f)

Gå tilbage til gangen og gå op ad trappen til tredje sal. Saml pistolammunition x8 på kassen til venstre for dig. Der er endnu et skab for enden af ​​korridoren, låst. Det får du senere. Gå ind i det næste rum og tag nøglen på bordet. Gå ud af værelset og gå ind på gangen. Følg korridoren ned til blindgyden. Match til enhver live-note. Gå ind i West Depotrum.

Vestligt lager

Saml krudt og træplanker i området umiddelbart efter indrejse. Gå til den anden ende af rummet og tag Ammo x8-pistolen fra hylden langs vestvæggen. Du kan interagere med den eksplosive barrikade her, men du kan ikke gøre noget ved den. Tjek bordet ved siden af ​​barrikaden for en fyrs skriblerier og en hoftetaske for at øge dit lager med to pladser. Gå ud gennem den østlige dør for at komme ind i biblioteket.

Bibliotek

Du vil modtage et opkald fra Marvin, når du begynder at udforske stierne over biblioteket. Hvis du krydser og drejer til venstre, falder du gennem gulvet. Gør det ikke. Drej i stedet til højre og kør mod trappen. Fjern zombierne i rummet én efter én. Husk at bruge din kampkniv efter de falder for at sikre dig, at de er døde. Saml den nye kampkniv fra politimandens lig i rummets sydvestlige hjørne i bunden af ​​trappen. Ved døren med skiltet "Exit" forestiller en stor zombie en død mand.

Han har brug for flere runder at pakke. Og han kan stå op mere end én gang, så vær forberedt. Saml den røde bog på bordet nær skovldøren på den østlige side af rummet. På vestsiden af ​​første sal i biblioteket spiser en zombie en zombie. Der er også en donkraft, som man nu ikke kan gøre noget med. Flyt bogreolerne til venstre for den indlejrede bogreol til højre. Vend tilbage til det rum, du har oprettet, for at finde Pistol Ammo x12.Vi forlader biblioteket gennem døren i bunden af ​​trappen.

Stue (enhjørning statue)

Saml kortet over politistationens øverste etager på væggen over for den dør, du kom ind. Saml krudt på det lille bord ved vestvæggen.

Drej urskivene på enhjørningsstatuen ved hjælp af Officerens Notesblok for at indtaste de korrekte tegn: fisk / skorpion / vandkande. Gør dette, og du vil modtage en enhjørning medaljon. Der er en anden dør, men den er låst.

Bibliotek

Vend tilbage til biblioteket. Udgang gennem skovldøren.

Hovedkorridor

Gå ned og se videoen med Marvin. Du vil se Leon, og Marvin vil fortælle dig, at anden sal i East Side vil føre dig til Leon. Indsæt enhjørningsmedaljonen i gudindestatuen. Inden du går dertil, kan du bruge skovlnøglen til at åbne døren fra storhallen til Vestkontoret. (Dette er rummet, hvor du løste Leons puslespil. Det er kun en genvej.) To medaljoner er nede, kun én tilbage.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send