Gennemgå cossacks 3.

Pin
Send
Share
Send

Nå, den dag kom, da kosakkerne endelig kom ud i en ny version, og straks ønskede jeg at foretage en anmeldelse om spillet.

I cossacks 3 spil synes alt for mig, godt, godt, næsten alt. Selvfølgelig er der kedelige øjeblikke, og på andre steder er der noget meget manglende, jeg vil forsøge at beskrive, hvad det er mere detaljeret, hvad der skal skifte for at få en gave til spillere.

Jeg vil gerne starte straks med kaserne, kameraet er ikke helt normalt der. Spillet er i ærlig 3D, men hvad er meningen, hvis du ikke kan vende om dette kammer, det er det ubelejligt at acceptere.

I de gamle dele var en patrulje, der var meget praktisk. Du tilføjede afstanden fra kameraet fra mode, hvad er kompleksiteten til at tilføje og mode til patruljen? Baglidt og behageligt som de siger.

I spillet er det nødvendigt i det mindste en slags diplomati. I øjeblikket er alt samarbejde mellem spillerne kun i brugen af ​​teamchat og fælles angreb af de kombinerede hærer. Det er umuligt at overføre ressourcer, for at opbygge en campingvognmodel, hvoraf det er i spillet, men ikke er involveret på nogen måde, eller for eksempel i første del var der sådan en cool ting som en fælles kommando. Ja, det ville faktisk kun være genstand for trolling, men det kan godt bære nyttige funktioner, for eksempel at tillade en mere erfaren spiller at følge, hvad de fulde nubas er forlovet og hjælper ham med at komme væk i de første minutter Af spillet er det eventuelt og vil være perfekt.

Løs problemet med svage spillere, der ofte kommer ud af spillet. Faktum er, at når en person kommer ud, bliver hele hans hær og bygninger øjeblikkeligt ødelagt, og det er fantastisk som Khrenovo, for i 90% af tilfældene betyder det holdets sammenbrud og lettere at vaske af efter det. Tilføj en bot, eller lad bare alt blive eksploderet til helvede om et sekund. Nogle gange kommer en boogry fjende ud af spillet, hans hele hæren vil straks dø, og du forstår, at jeg tilbragte timen i dit liv i ingenting, at kæmpe i sidste ende ikke havde nogen og fornøjelse fra sejr.

Du kan også løse denne absurditet med en snedig parameter, den besejrede spiller går til siden af ​​vinderen, alle er tilfredse, spillet fortsætter.

Udviklerne på Scotlands eksempel viste tydeligt, at de kan i nationen. Jeg glæder mig til noget virkelig nyt, ikke bare en genindspilning fra første del, jeg tror ikke kun, jeg gerne vil se de østlige lande, Kina eller Japan. Og de kan, når de vil.

De første kosakker havde sådan en vidunderlig mod som "imperiet", udviklerne kunne tage et par ideer derfra. Jeg taler ikke allerede om det 19. århundrede, det ville være fedt, men det er helt tilfreds med ideen om at genbinde den hyrede skjorte i den sorte hud.
Igen, se på imperiet, tilføj en sådan bygning til spillet som en fæstning, en meget stærk udpost, der kan sættes væk fra din base, vi kan huske en sådan ting i alderen af ​​imperium.

Grænsefladen i menuen er ikke AHTI, men generelt praktisk. Det ville være rart at tilføje funktionen i filteret på serverne, for eksempel at screene serverne med et kodeord eller en komplet, samt finde spillere, i øjeblikket er det umuligt at gøre det. Kæmper 5 til 5, en yderligere forstørret kortstørrelse som i de første kosakker er enormt, vil blive kombineret med varen ovenfor.

Vinter og ørkenen er allerede der, venter på Palma og Jungle!. Forresten er hvede dyrkning om vinteren absurd. Der er intet punkt i taktik, alt på grund af det faktum, at tusind soldater kan komme ind i en magert flok af hinanden, ser hånd-til-hånd kampe gale og froso på grund af den meningsløse "pasteing" mennesker i hinanden. Fra dette og strømmer problemet vinder han den, der i en sådan "bunke" skyderne mere overfyldte, der er ingen mening at bygge phalanxies for at komme ind i siden eller noget sådan, bare skader i panden som en tæt flok som muligt. Selvfølgelig løses sådan en vanskelig taktik af kanoner, men ikke altid de er tilgængelige.

Igen fandt jeg Phalanx problemet i øjeblikket ikke meget fornemmelse for dem, bortset fra at øge skaden, i teorien, afhængigt af konstruktionen, skulle et angreb øges, forsvar, jævnt og mere. Returnere fyren af ​​et mel i en mølle fra arabere.
Ruthless pris, seriøst, for sådanne penge er det helt muligt at købe totalkrig, DLC til spillet er heller ikke billige. Udviklerne er dem, der stadig ignorerer, det tager virkning lettere for himlen end at vente på et svar fra dem.

Du hævder, at det ikke bare er en genindspilning, så lad mig tro, at spillet er lige og bede om innovationer, forskellige boller og Nishtyaki. Jeg har to muligheder for antagelser eller udviklere simpelthen på tromlen, eller udviklerne selv forstår ikke, hvordan deres motor fungerer, måske vil de være glade for at tilføje noget, men ved ikke hvordan. Hvis mindst halvdelen af ​​de noterede alle de samme er implementeret i spillet, så udskiftning af fingeren op, og hidtil kun minus.

Forlad din kommentar.

Pin
Send
Share
Send