Dette er en top-down kæmper fra Cyberpunk stil komponenten i stilen af cyberpunk, bjerget af pumpe, modstandere, våben, mekaniker og fremhævning niveau generation.
Men ja, det skelner dig ikke dette, i udseende, ulækkert "kasserer" spilkomponenter, da de er blandet i upåklagelige proportioner og gør et urealt fascinerende og spændende spil, som allerede efterfølgende er den første start, der kan reduceres til " Nej "Alle dine Oscillations om Acquisition Dette er Synthetik dette. Fra modtagelsen ved dette videospil har vi simpelthen ikke mulighed for ikke at lægge mærke til energien. Videospilen forhindrer næsten dig i at slappe af, smide dig i ORAVA-modstandere med begrænset udbud af ammunition og sundhed, som om du kaster dig en udfordring, som med nogen, overtager sig selv mere spændende.
Og jeg ville ikke tilgive mig selv, hvis jeg ikke husker den fascinerende mekanik ved fastklemning, overophedning og den vigtigste rebeling, hvor fingerfærdigheden af dine fingre ville være principielt, ofte afgørende, vil du tage alt byrden eller ej.
Fra de første sekunder af nedsænkningen i videospil-spilprocessen, sutter du langsomt dig i urealistisk perfekt ildmekanik, pumpning, i perfekt udviklede niveauer, etablerer dig mod smarte fjender, der forvaltes af AI.
Nå, ja, alt dette er så helt afbalanceret, at i de første timer fra videospil er det alle svært at rive væk, og senere vil du trykke på "Start" hver gang. For at fordybe dig i denne eksklusive kunstig hensynsløshed.
Når man ser på den grafiske udførelse, vil dine øjne være, hvis ikke at få shorts, så i det mindste æstetisk fornøjelse fra det smukke niveau af niveauer, forskellige tegn på sundhed, skade, genopladning, ting og resten, meget godt produceret af Androids, robotter , tårne, tanke og andre "en ond-vred" teknologi, som vil blive sat modsat dig og din evne, dygtighed og ressourcefærdighed.
Et særskilt plus bør gives til i det mindste for, at videospillet er konsolideret omgående, 300 MB patches og mere exit næsten hver uge, faktisk korrekte fejl, afgange og tilføjer bjerget af de nyeste, fra ting, relikvier og våben , til lederne, berømte niveauer enten før det i videospillet af den uhørte mekaniker.
Videospilet er ikke berøvet manglerne: Du har stadig ikke nok kølige spor til et sådant køligt videospil, som ville have skyllet spillet endnu mere, hvilket er overraskende, da i den verdensomspændende web fuldkøle indie synth- og retrowave kunstnere. Også dumhed ville det blive afviset, at fejl og afganger ses i videospillet. Men det er alt som jeg tror, simpelthen er ligeglad med spillet er forfærdeligt, da der opstår fejl på grund af den nyeste, virkelig seje innovation.Og jeg synes, det er for teamet af skaberne af 2 personer mere end heldige.