MAD MAX REVERING

Pin
Send
Share
Send

Handling fra 3 ansigter fra udviklerne af den netop forårsagede Avalanche Studios Series Action Action af videospillet sker i en postpokalyptisk Australien.

En række arrangementer i Mad Max. På Max blev en gruppering af røvere under hovedet af Clem Ortos angrebet. Horror er skræmt og synderen er faktisk alle kaos og nådesliv i videospillet.
Ifølge max, klæde sig, tage bilen og kastes i ørkenen. På samme sted finder vi et overvældende firma Quasimode og en meget forfærdelig sjal med hvem vi vil være hele spillet. Opgaven er ikke trivial for at indsamle bilen kan komme til lydløs almindelig. Men for at opnå dette almindelige problem vil vi have meget at prøve.

Gameplay: Videospil er bygget på Batman lignende militært system. I kamp, ​​kun 3 nøgler højre og venstre på musen, og knappen e næve kampe ser dog meget lyse og livlige ud, da du indså en særlig vanskelighed i dem. Dette afhænger helt af din reaktion. Kamp på stålhingst. Dette er faktisk den vigtigste del af videospil og essensen af ​​hele spilletprocessen generelt. Auto Max I løbet af videospilbages med våben og stærk rustning på en slags galaktisk hastighed og ved midten af ​​videospillet forlader vi på den nuværende tank. Kampsystemet selv er bygget på en Taran, en palle fra en pistol, harpun, raket og ild. Sandt nok vil du kun nyde harpunen og raketet, fordi rammen ser meget klodset ud, og på grund af bilens kontrol er det meget svært at blive meget vanskelig, herunder raketen og haglgeværet på det bevægende mål og haglgeværet generelt ultimatisk, fordi de er i stand til at underminere fjenden med 1 skud. Flammen fra jernrørene er affald til høj brændstofværdi og er ikke helt effektiv.

Pumpe i dette videospil indeholder nogle intergalaktiske udvidelser. Vi skal pumpe op ad evnen til at være ansvarlig for overlevelsen af ​​max, evnen til at være ansvarlig for effektivitet i kamp, ​​bil og citadel. Vores overlevelsespumper såkaldte gryph-briller Vi får dem til de tidligere tests Break 4 Towers, Capture 2 fæstninger, Ødelæg 10 modstandere og alt i en sådan åndekamp effektivitet og auto pumper til skrothistorier er enten til stede i mellemrummet. Pumpe forter forenkler studiet af verden med automatisk genopfyldning af brændstof, vand, ammunition og trivsel af hovedpersonen for disse alle præmier, vi har brug for til at finde tegninger af planer og ofre skrot på godt stof.

Den meget fri verdensenhed er nok elementerne i den frie verden i computerens videospil. Vi skal helt sikkert sprede den flammende skræmmelse af Clem, fange fjendens baser, ødelægge snigskytter, demintere mine markerne og udrydde væbnede afmålinger.Hvis dette ikke skal gøre for dig på et tidspunkt, skal du blot forstyrre at flytte langs plottet uden at give nogen passende opdatering eller lægge den betingede begrænsning også om sekundære opgaver, det er muligt at ses. Der er heller ikke ikke-omdygtige for at studere de odraids rum, underminere katapulterne, underminere underjordiske hylder, hoppe fra springbrættet og deltage i løb. Kortet giver havet og kysten. Kort er brudt og varierer. Vi har en kystzone, hvor der var et hav med koraller, rev osv. Det varierer med tilstedeværelsen af ​​asfalt, der er en zone med en olieplante der en stor mængde flamme, rør, sort guld og metal. Og klitområdet er et hundrede procent begravet sand tons i hvert af disse univers, der ikke tæller klitterne, der er divisioner på territoriet. Det kommer ud, vi har 4 nominelle territorier brudt på 16 sektorer alt dette skal rydde kortet selv af betydelige størrelser. Fra Gaston før starten af ​​videospillet flytter godt 10-15 min. Det er muligt at lukke op som dig selv og din stålhingst. Max er muligt at justere haircuts, tøj og senere passage af videospilen du, desuden vil det traditionelle haglgevær med en læderjakke give. Maskinen er lettere. Malinger er maling, men kontrollerne, dynamikken, magten osv. er afhængigt af opgraderingen. Hvis du ønsker tanken, vil den vise sig ret unhurried. Og hvad hvis racerbilen er sammenfaldt fra den allerførste skub af modstandere, juster reservedele, og komponenterne er mulig til enhver tid af videospillet, herunder i slagets varme, er det muligt at bruge stærk rustning på Sight of modstandere muligt om 20 sekunder. Enhedsopgaver i videospillet. Generelt er de meget ikke ret plot og mindre missioner måske at regne med fingrene. Scene missioner er temmelig fremragende. Den valgte anstændige opmærksomhed og atmosfæriske kort, Maxim med en ikke-tung debyilzo på ansigtet og den samme stemme lavet og voiced i stil med militante tegn i 90'erne en række begivenheder, som i det mindste noget er afsløret af den forudsigelige, dog Fra denne mere fascinerende finale er sidemissionen kun rustet af stedet for at fungere historie, der er praktisk talt ingen, og afslutningen af ​​akkordmissionerne er konstant ens

Overlevelseselementer er lavet for at fortælle om dem på E3, det danner endda muligvis musen eller en øgle til at knuse foden. Jeg har et logisk spørgsmål i Australien kan ikke lave mad? Hvorfor faktisk alle fødevarer er repræsenteret i videospil med hund dåse mad? Nå, vandet i distriktet Wastelands faktisk så meget som sort guld.På ethvert andet sted forventer den medicinske fugtighed os og i enhver modstandere af modstandere. Det er ked af det, at det er umuligt at vaske bilen.

Resultat: Hvis du kigger på dette produkt, da et filmspil kom ret fremragende. Uovertruffen overført atmosfære af tomme berømte tegn og alt i en sådan ånd. Men som en separat oprettelse kom videospillet ud ret medium. Spinal gameplay, praktisk og teoretisk utilgængelighed af historie, svag kampsystem, utilgængelighed af musikalsk akkompagnement. Du skal spille det med din afspilningsliste, bortset fra en anden, vil du være hele spillet lytte til lyden af ​​motoren. Den sædvanlige fri verden med en god stemning for fans af film vil utvivlsomt være et godt videospil.

Forlad din kommentar.

Pin
Send
Share
Send