En meget vanedannende platformer, som det er umuligt at komme ud af. Ud over hoveddelene af spil af en lignende genre, indeholder SteamWorld Dig 2 baser, produceret i form af mini-bosættelser, hvor du kan aflevere minelagte mineraler, opgradere dine rustninger eller våben eller købe nyttige ting, der vil hjælpe dig få de sjældneste mineraler. Videospillet er opdelt i et vist antal verdener, der adskiller sig i design og fjender, der bebor dem. Derudover indeholder videospillet et ubegrænset antal skjulte steder og de sjældneste relikvier, der er svære at finde.
God metroidvania for et vist antal nætter. I forhold til den første del mærkes en enorm fremgang. For det første har vi et stort antal selvstændige lokationer. Men fra mekanikken om at grave, kan du ikke presse særlig betydningsfuldt ud, skaberne forsøgte at blive berømte. For eksempel er det meget anderledes at gå gennem syresumpe end at gå gennem et lavatempel. Ethvert kort holder sine egne hemmeligheder og sine egne forbedringer. Især kunne jeg godt lide det faktum, at du på et bestemt tidspunkt simpelthen kan begynde at gå rundt i verden og studere alt.
Fantastisk indie-spil, et af de bedste i år. Et afmålt, meget omhyggeligt gameplay om at grave, samle nishtyaks og påskeæg, næsten umærkeligt og uden skøre backtracking-komponenter af metroid, kompetent spildesign, sjælfuldt design af lokationer og underjordiske passager. Helte tegnet med kærlighed, smuk grafon og interessante samtaler. Der er endnu flere sjæle i beskrivelsen af relikvier og frynsegoder end i hovedparten af AAA-spil taget sammen! Muligheden, når videospillet ikke bare stopper den første del, men evolutionært udvikler teorien og bliver super flot. Et interessant eventyr i ansigtet, som jeg kan anbefale til alle.