Find ud af, hvordan interdimensional rejse i Ratchet & Clank: Rift Apart fungerer, hvilke vanskeligheder der venter dig, hvad der skal gøres for at nå målet, læs vores guide.
Der er en enhed, der giver dig mulighed for at rejse mellem forskellige dimensioner, og den kaldes Dimensionator. Allerede i begyndelsen af spillet falder det i hænderne på den skumle doktor Nefarius. I de efterfølgende stadier af kampagnen søger heltene at opnå tegninger, der vil give dem mulighed for at lave endnu en Dimensionator. Takket være åbningen af andre dimensioner kan nye vigtige karakterer slutte sig til spillets plot - Rivet (som Ratchet repræsenterer hun Lombax-racen) og Kit (i en nøddeskal er dette den kvindelige "version" af Clank - en maskine der primært udfører rollen som en ledsager).
På vigtige punkter i historien er interdimensionelle rejser forudbestemt, og du kan ikke påvirke dem. Hovedpersonen kan for eksempel falde i en interdimensional splid og dermed flytte et helt nyt sted hen.
Takket være de tekniske muligheder i PS5 er der ingen download mellem besøg på andre dimensioner. Spillet indlæser en ny placering / en anden dimension øjeblikkeligt.
I andre dimensioner kan du finde alternative versioner af karaktererne og skurkene kendt fra de tidligere udgaver af Ratchet & Clank-serien. Begivenheder i andre dimensioner kan også afvige. For eksempel i en dimension fik Nefarius status som kejser og blev galaksens hersker.
I løbet af spillet kan du også overvære scener, der viser ustabiliteten af individuelle dimensioner eller bevægelsen af monstre fra andre dimensioner til den verden, som den karakter, du kontrollerer, i øjeblikket udforsker. Alt dette bør tilføje variation til gameplayet.
Hvordan interdimensional rejse fungerer i Ratchet & Clank: Rift Apart
I de fleste tilfælde er bevægelsen mellem dimensioner automatisk. Det betyder, at overgangen mellem dimensioner sker uden din deltagelse, for eksempel under en cutscene eller en jagtscene, der giver dig mulighed for at krydse interdimensionelle portaler.
Den første undtagelse fra denne regel er at finde og manuelt "åbne" Pocket Dimensions. Disse er små steder, behandlet som separate dimensioner. Når du går gennem kløften, vil du finde dig selv i et helt nyt miljø. Disse steder er forhindringsbaner, hvor du skal undgå fælder eller løse gåder relateret til miljøet. Målet er at finde skjulte unikke stykker rustning (en slags samleobjekt).
Rifts er en anden undtagelse. Disse er store lilla krystaller, der findes i Blizar Prime.
Ved at ramme dem med et nærkampsvåben kan du bevæge dig mellem to muligheder på samme sted. I tilfældet med den førnævnte Blizar Prime kan dette ses som to tidslinjer - i den ene af dem er placeringen stadig under udvikling, og du kan møde flere venlige NPC'er, og i den anden version er der allerede indtruffet en stor katastrofe, og stedet er ødelagt og forladt.
Små rifter er også dimensionsrelaterede til en vis grad, og kan findes gennem det meste af spillet. De giver dig mulighed for at bøje tid og rum – Ratchet og Rivet kan "fange" dem og for eksempel undgå afgrunde, flygte fra fjender eller endda komme ind på svært tilgængelige steder. Brug af små sprækker flytter dog ikke karakteren til en anden dimension. Karakteren forbliver i den samme virkelighed.
Og det er alt, der er at vide om, hvordan interdimensionelle rejser fungerer i Ratchet & Clank: Rift Apart.