Valheim - Sådan tæmmer du enhver skabning (Alltameable Mod)

Pin
Send
Share
Send

Har du nogensinde ønsket dig en kæletrold eller en brutal nisse? Den Alltameable mod gør det muligt for spillere at tæmme alle skabninger i Walheim! Find ud af, hvordan du sætter det op her!

Som standard kan Valheim-spillere tæmme en lang række væsner, og en ny mod fra Nexus Mods-bruger "buzz" har givet spillerne muligheden for at tæmme og opdrætte endnu flere væsner! Denne mod indeholder også konfigurationer til at tæmme hastighed, tæmme madmængde, tæmme madsortiment og mere. Som standard kan kun Troll og Goblin Brute tæmmes, men dette kan nemt ændres i moddens konfigurationsfil.

Sådan bruger du Alltameable mod i Valheim

Hvis spillere kun er glade for at tæmme trolde og nisser, kan de begynde at tæmme! Men hvis spillere vil tæmme ting som Greydwarf eller Drake, bliver de nødt til at komme under hætten og ændre konfigurationsfilen. Som standard er konfigurationsfilen placeret på teamappscommonValheimBepInExconfiguzz.valheim.AllTameable.cfg

Når du er fundet, skal du oprette en kopi af den originale .cfg-fil, hvis noget går galt. Åbn .cfg-filen med tekstredigeringssoftware. Der vil være en række genstande og værdier, som spilleren skal indstille for hvert væsen, de ønsker at tæmme. For eksempel, hvis spilleren vil være i stand til at tæmme Neck, skal de tilføje en linje for linje "GoblinBrute,true,1800,600,2,10,10,20,CookedLoxMeat:Brød,false,false,3, 0.99,10,60; Hals,sand,1800,600,2,10,15,20,FishCooked:FishRaw,true,true,5,0.66,12,60" (uden anførselstegn), startende umiddelbart efter den tidligere angivne værdi . Mod forfatternes buzz giver følgende opdeling af værdierne her:

  • ; Dette placeres mellem hvert tæmmet væsen.
  • : Bruges mellem hvert tilføjet mad-id.
  • , Dette bruges til at adskille hver af de følgende dele
  • Hals Dette er ID'et for det væsen, der tilføjes (alle væsen-id'er er angivet nedenfor).
  • sand (den første sande værdi, jeg tilføjede). Indstiller muligheden for at beordre dem til at følge dig eller ej (kan indstilles til sand eller falsk)
  • 1800 Dette er den tid, det tager at tæmme dem (i sekunder)
  • 600 Dette er den tæmningsvarighed, hver mad giver (i sekunder)
  • 2 Dette er det maksimale område, hvor et væsen kan spise mad.
  • 10 Dette er, hvor ofte væsenet tjekker for at se, om mad er inden for rækkevidde, og beslutter, om det har brug for det (i sekunder).
  • 15 Så meget giver helsekost
  • 20 Dette er den afstand, hvormed et væsen kan opdage mad.
  • FishCooked og FishRaw Disse er identifikatorer for genstande, som væsnet kan spise (det behøver ikke at være mad).
  • sandt (anden sandhed tilføjede jeg) Om væsenet vil skifte fraktion, når det tæmmes (hvis det er sat til sandt, vil det angribe/blive angrebet af sin egen art)
  • sandt (den tredje sandhed tilføjede jeg) Dette er, om væsenet kan formere sig

5 Dette er det maksimale antal skabninger inden for 30 meter du kan have; hvis den overstiger denne værdi, stopper de med at yngle

0,66 Dette er en chance for at blive gravid. Færre tal = større chance (skala 0,00 til 1,00)

12 Dette er varigheden af ​​væsnets graviditet (i sekunder).

60 Dette er, hvor lang tid det tager for afkom at vokse til voksne (på sekunder)

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send