Selv i videoen er den skøre dynamik i det, der sker, mærkbar, massen af modstandere, der flyver fra bladets slag og magiske besværgelser.
Der er dog også en del strategi her, dog ville det være rart at få fat i celledelingen af kortet under kampe med en trin-for-trin sti. Skaberne besluttede sandsynligvis at vende tilbage til rødderne i denne spin-off, og ikke at lave en letvægts skråstreg action, som det var i de ekstreme spil i omgivelserne.
Men alligevel, hvilke kampe åbner sig her, og det er svært at beskrive med ord. Ordet er plausibelt, kun kommer mindre. Det er selvfølgelig dumt at forvente en langsom, tankevækkende RPG-plan fra en eksklusiv til Playstation 4, men her er der dog tale om showiness, drive og skønhed her. Den ydre skal vil være i stand til at værdsætte alle fans af japansk fiktion og den tilsvarende panache. Men hvad der rører minder fuldt ud, så er det et hurtigere videospil til din egen. Da den er en stor sjældenhed for Playstation 4 og PS Vita, er den perfekt optimeret til sin konsol og giver meget godartet Full HD-grafik med konstant høj FPS selv i de mest dynamiske situationer. Derfor er de eksklusive. Men igen, dette er et endnu mere snævert fokuseret projekt, designet til et meget mindre publikum end ejerne af konsoller og tilhængere af japansk stil. Her er beregningen grundlæggende for fans af den faktiske serie, så meget desto mere under hensyntagen til de økonomier, der kræver 4300 rubler for det. på PS4 og 2500 rubler. på Vita. Men lad os tage et meget åbent sind og gennemgå de vigtigste funktioner.
Med hensyn til en anmeldelse af et videospil er der ingen grund til at genfortælle plothistorien for alle dele af serien, så meget desto mere er der simpelthen en lang række karakterer og plottwists, men lad os snarere fokusere direkte på Godseekers og kun overfladisk gå igennem det. Fordi videospillet betragtes som et spin-off fra de licenserede dele af serien, dukker de nyeste karakterer op i plottet, og det kommer på de nyeste skinner.
Med Zhao Yun, en kendt helt fra Dynasty Warriors 8 på vej, fik han selskab af en gammel ungdomsven Lei Bing. Dette er angivet i den originale intro-pauseskærm. Krøniken er bundet op i istemplet, hvor disse to efter skæbnens vilje befinder sig. Lei Bing opdager en dame med lyserødt hår frosset i et stykke is. Efter at have afbrudt på et øjeblik de talrige vagter, der var opstået, befrier de damen. Hun hedder Lixia, og som det viser sig, har hun været beseglet i sit eget isfængsel af de mørke guder i næsten alle århundreder, for ikke at tillade en afgørende kamp og redde verden. Og nu tager de tre af hovedpersonerne ud på en lang og frygtelig rejse med utallige modstandere, som de forventer at kæmpe med, og eskorterer Lixia til hendes quests. Ja, og hun er langt fra en svag konkurrent til en modstanders horder. Med perfekt mestring af den stærke mystik af ild, vind, lyn, vil hun rydde vejen for sig selv og sine kammerater. Med lidt tid vil andre allierede slutte sig til holdet og yde deres eget bidrag til kampen mod mørket.
Generelt er et videospil bundet op med en meget spektakulær, fremragende instrueret pauseskærm, hvori der er så mange actionfilm, at spilleren indser, at det bliver varmt. Yderligere, efterfølgende, en lille tilpasning af hovedpersonerne, et forord bindes op, kort introducerer sagen, introducerer Lei Bing på samme tid, fortæller lidt om fortiden Zhao Yun. Alt er lavet filmisk med en glidende overgang til videospilprocessen. Den kommende dannelse finder sted i henhold til de scriptede videoer af heltene, hvor man ser, hvem der får mindet om at se japansk science fiction. Filmede visualiserede klip observeres periodisk. I fuld historie - fremragende. Det er bemærkelsesværdigt, at han ikke kun er her for at lime militære quests ind i en meningsfuld kæde, men betragtes som en vigtig del af videospillet. Men om det vil være fascinerende for andre end seriens fans, er et kæmpe spørgsmål.
Videospil i Dynasty Warriors: Godseekers handler i høj grad om at kæmpe mod masser af fjender grupperet i firkantede områder af kortet. Igen og igen. Men alt dette er ikke så ensformigt, som det kan virke ved første øjekast ved første øjekast. Alle helte har mange combo-angreb, og deres kraft øges med at hæve niveauet og pumpe evner. Alt dette åbner op for en god mulighed for fiktion, når du passerer gennem steder med fjender. Der er i dette en slags analogi med skak - igen et cellulært felt. Under kampen er hele feltet dækket af celler, og i menuerne, der vises, kan du trin for trin give ordrer til karaktererne, hvorefter du kan nyde den spektakulære eliminering af en anden masse fjender. At se dette er en fornøjelse. Under angrebskombinationer panorerer kameraet ned til jordscenen og viser en lille gengivet cutscene af angrebet. Styringen af al denne handling er perfekt optimeret til PS4-gamepad'en.
Resultat: gameplayet er, hvad du forventer, det skal være. Selv i videoen kan du bemærke den vanvittige dynamik i det, der sker, massen af fjender, der flyver fra bladets slag, og magiske besværgelser. Generelt er der også en lang række strategier her, generelt ville vi tage celledelingen af kortet under kampe med en trin-for-trin beregning af stien. Grundlæggerne kan have taget beslutningen om at vende tilbage til rødderne i dette spin-off, og ikke at lave let skråstreg action, som det var tilfældet i de seneste spil i universet.
Men alligevel, hvilke kampe åbner sig her, og det er svært at beskrive med ord. Ordet er realistisk, passer kun mindre. Det er bestemt dumt at forvente en langsom, tankevækkende RPG-plan fra en eksklusiv til Playstation 4, men der er masser af showiness, drive og skønhed her. Den ydre skal vil blive værdsat af alle fans af japansk science fiction og relateret kunst. Men med hensyn til omtalen generelt, er det mere et videospil til personlige. Da den er en sjældenhed for Playstation 4 og PS Vita, er den uovertruffent optimeret til sin konsol og leverer fuld HD-grafik af meget høj kvalitet med konsekvent høj FPS selv i mere dynamiske øjeblikke. Men igen, dette er et endnu mere snævert fokuseret projekt, designet til et meget mindre publikum end konsolejere og elskere af japansk stil. Her er beregningen hovedsageligt for fans af næsten serien, især under hensyntagen til de penge, der kræves til det (4300 rubler for Vita). Men lad os tage et meget åbent sind og gennemgå de vigtigste funktioner.
Som en del af en anmeldelse af et videospil giver det ingen mening at genfortælle historien i alle dele af serien, især da den bare har en lang række karakterer og plottwists, men det er bedre at fokusere specifikt på Godseekers og kun overfladisk. gå igennem det. Da videospillet er et spin-off fra de licenserede dele af serien, dukker nye hovedpersoner op i plottet, og det får nye spor.
Med Zhao Yun (en velkendt hovedperson fra Dynasty Warriors 8) på vej, fik han selskab af en gammel ven fra sin ungdom, Lei Bing. Dette er forklaret i den indledende intro-pauseskærm. Historien begynder i et istempel, hvori disse to befinder sig efter skæbnens vilje. Lei Bing opdager en dame med pink hår frosset i et stykke is. Efter at have afbrudt de talrige vagter, der dukkede op på et tidspunkt, befrier de damen. Hun hedder Lixia, og som det viste sig, har hun været beseglet i sit isfængsel af de mørke guder i næsten alle århundreder, for ikke at tillade en afgørende kamp og redde verden. Og i øjeblikket begiver de sig alle tre ud på en lang og frygtelig rejse med utallige fjender, som de venter på at slå, og eskorterer Lixia til hendes mission. Nå, hun er langt fra en svag modstander for en konkurrents horder. Med perfekt mestring af den kraftfulde magi af ild, vind, lyn, vil hun rydde vejen for sig selv og sine venner. Efter at have ansøgt i nogen tid, vil de resterende allierede slutte sig til holdet og bidrage til kampen mod mørket.
Generelt er et videospil bundet op med en meget spektakulær, fremragende instrueret pauseskærm, hvor der er så meget action, at spilleren forstår, at det bliver varmt. Yderligere, så en lille tilpasning af hovedpersonerne, er et forord bundet op, kort introduceret sagen, introduceret Lei Bing, fortæller om fortiden Zhao Yun. Alt er lavet filmisk med en glidende overgang til videospilprocessen. Yderligere skabelse finder sted i henhold til manuskriptvideoer af karakterer, der ser hvilken man får mindet om at se japansk science fiction. Fra tid til anden observeres optagne gengivede videoer. Generelt historiemæssigt - uovertruffen. Det er bemærkelsesværdigt, at det er placeret her, ikke kun for at lime kampmissioner ind i en meningsfuld kæde, men er en væsentlig del af videospillet. Men om det vil være interessant for andre end seriens fans, er et stort spørgsmål.
Videospil i Dynasty Warriors: Godseekers er stærkt udfordret mod masser af fjender grupperet i firkantede områder af kortet. Igen og igen. Men alt dette er ikke så ensformigt, som det ser ud ved første øjekast. Alle karakterer har et stort antal combo-angreb, og deres kraft vokser med at hæve niveauet og pumpe evner. Alt dette åbner op for en god mulighed for fantasi, når du passerer gennem steder med fjender. Der er en vis analogi med skak i dette (igen, cellefeltet). Under kampen er hele feltet dækket af celler, og i menuerne, der vises, kan du trin for trin give ordrer til karaktererne, hvorefter du kan nyde den spektakulære eliminering af en anden masse af modstandere. At se dette er en fornøjelse. Under angrebskombinationer falder kameraet ned til et trin, og viser en lille gengivet cutscene af angrebet. Styringen af alt denne handling er uovertruffent optimeret til PS4-gamepad'en.
Nederste linje: gameplayet er, hvad du forventer, det skal være i aktion, et RPG var en sjældenhed for Playstation 4. En masse action, en masse effekter, en følelse af fordybelse i en slags film (japansk fiktion i dette tilfælde ), og vigtigst af alt kampe, kampe og atter kampe. Klinger, våben, magi - alt vil være her og mange gange. Hundrede procent peppede orientalske motiver under veerne. Der er ingen klager over musikken generelt. Fremragende. Som gode eksklusiviteter formodes, presser videospillet det maksimale ud af sin platform, generelt er grafikken her urealistisk at kalde super høj kvalitet. Men med tanke på hvor mange individuelle modeller der skal tegnes i rammen fra tid til anden – slet ikke dårligt. FPS synker praktisk talt ikke under videospillet, og hastigheden til kun at ændre det, der sker i særligt dynamiske øjeblikke, er betagende. Udtrykket "Hollywood-stil" er bestemt ikke egnet her, men her er, hvor cool fantastisk anime-actionfilm er.
Hundrede procent peppede orientalske motiver under veerne. Men på den anden side vil intet af det, du har hørt, sætte sig i din hukommelse. Det sker ikke, at et tema fra Gud ved, hvilken del af serien (i dette tilfælde endda et spin-off fra nummerplader), der pludselig bliver et hit og fortjener at blive solgt som en separat udgivelse. Stemmeskuespil og vestlig lokalisering på et godt niveau. For det russiske marked vil næppe nogen lokalisere sådanne værker. I bedste fald kan man håbe og tro på russiske undertekster.
Sammenfattende skal det gentages, at Dynasty Warriors: Godseekers er for et meget snævert publikum af fans af en bestemt serie. Det er næsten umuligt for en uvidende spiller at "få det" fra denne del ind i plottet og universets omskiftelser. Samt værdsætte den vigtigste gameplay skønhed, for eksempel en gigantisk hårdhed i sammenligning med tidligere dele og en tilbagevenden til strategiske rødder. Men du kan stadig tage en chance ved at starte dit bekendtskab direkte med dette videospil. Hvad er, realiseres uovertruffent. I stedet for at gøre en indsats for ikke at fortryde mere end 4 tusind rubler, kan behagelige omtaler forblive. Nå, fans af serien kan selvfølgelig varmt anbefales. De vil højst sandsynligt købe det.
lavet en enorm sjældenhed for Playstation 4-konsollen. En stor mængde action, en masse effekter, en følelse af fordybelse, som er en japansk fantasy-film i denne version, men de vigtigste kampe, kampe og atter kampe. Blade, våben, mystik - alt vil være her og et stort antal gange.
Fuldt kraftige orientalske motiver under sammentrækninger. Der er ingen klager over musikken generelt. Som gode eksklusiver skal, presser videospillet det maksimale ud af sin egen platform, men grafikken her kan ikke kaldes super høj kvalitet. Men med tanke på hvor mange individuelle modeller der skal tegnes i rammen fra tid til anden - meget godt. FPS under videospillet falder faktisk ikke, og hastigheden af ændringen, der kun finder sted i særligt dynamiske situationer, er betagende. Begrebet "Hollywood-stil" er naturligvis ikke egnet her, men åh, så fed åndssvag anime-action - det er det.
Fuldt kraftige orientalske motiver under sammentrækninger. Men på den anden side vil intet af det, du har hørt, sætte sig i din hukommelse. Det sker ikke, at temaet fra Gud ved, hvilken del af serien i denne version, selv spin-offs fra nummerplader, pludselig blev et hit og fortjente at blive solgt som en separat udgave. Fonogrammet og den vestlige lokalisering er på et godt niveau. Det er usandsynligt, at nogen vil lokalisere lignende værker til det russiske marked. I bedste fald kan du ikke miste håbet og tro på russiske undertekster.
Opsummerer det overordnede resultat, skal det gentages, at Dynasty Warriors: Godseekers er for et meget snævert publikum af fans af en bestemt serie. Det er praktisk talt urealistisk for en uvidende gamer at "få det" fra denne del af plottet og omgivelsernes omskiftelser. Samt værdsætte de vigtigste gameplay-skønheder, for eksempel enorm stivhed i sammenligning med tidligere dele og en tilbagevenden til strategiske rødder. Men du kan stadig tage en chance ved at starte dit bekendtskab specifikt med dette videospil. Hvad der er til rådighed er uovertruffent. Hvis du gør en indsats for ikke at fortryde over 4 tusind rubler, har du enhver chance for at forblive strålende minder. Nå, fans af serien kan selvfølgelig varmt anbefales. Det får de højst sandsynligt.