Hades Et spil lavet i en unik stil af rogue-lignende slasher, hvor du vil finde spændende eventyr og sjove øjeblikke.
Vejledning om våbenaspekt i Coronacht
Aspect of Chiron er aspektet af våben i Coronacht.
Din kommando leder automatisk efter den fjende, der sidst blev ramt af dit angreb. Den sidste fjende ramt af dit angreb, Powershot eller ej, er ligegyldigt, markeret i et par sekunder, når du bruger din special vil alle pile affyret fra din bue følge med og ramme den markerede fjende, det er muligt at bruge 3 specials. i træk efter at have markeret en fjende, indtil mærket udløber.
1. Fordele Aspekt af Chiron.
Dens maksimale stigning fordobler dens kraft, da dette aspekt affyrer 4 pile på niveau et, mens det affyrer 8 pile ved max. niveau.
Hver pil giver sin egen skade og anvender sin egen velsignelseseffekt, så lad os f.eks. sige, at du har gaven af et kritisk angreb tilbudt af Artemis, hver af de 8 pile har en chance for at ramme kritisk, hvis du har tømmermændseffekten, der tilbydes af Dionysus . , hver af pilene anvender en tømmermænd, hvis du har chill-effekten, der tilbydes af Demeter , påfører hver af pilene en chill.
I almindelige kamre er det fuldt ud muligt, at du blot udrydder hver fjende en ad gangen; og i boss-afdelinger slår du bare chefen én gang og bruger den specielle handling 2 eller 3 gange, og gentager derefter processen, indtil chefen er besejret.
2. Spejl af nattalenter.
Aspect of Chiron har følgende talenter: 0% Fiery Presence. Vælg aldrig dette, det er ikke det værd at give ekstra skade til max HP-fjender, da når en af dine specielle pile rammer en fjende, bliver dette talent ubrugeligt mod dem.
Fjendens 100 % skyggetilstedeværelse. Dette er den måde, du gør 1,5 gange mere skade på fjender du rammer bagfra, dette virker også til dit specielle formål, prøv at bevæge dig væk fra fjenderne hvis det er muligt for at bruge det. 100% Darkness Regeneration Når du har dette, overfører du blot 60% af det mørke, du finder, til sundhed, bestemt mere end hvad du ville få med Chthonic. 0% Chtonisk regenerering.
10 % stædig trods.
I høje varmeniveauer kan dette være fint, men hvis du bare spiller tilfældig wander, er Death Defiance ofte meget bedre.
90% Death Defiance.
Ved høje varmeniveauer kan Stubborn Defiance være at foretrække frem for Death Defiance, men i de fleste tilfælde er Death Defiance bedre.
20 % hensynsløs refleks.
Hvis du er så sikker på at du kan undvige et angreb og derefter slå lige efter, så brug dette.
80 % større refleks.
Casual +1 streg, nemmere at bruge end Ruthless Reflex.
0% Abyssal Blod.
Det er ikke dårligt, bare ikke at foretrække frem for kogende blod.
100% kogende blod.
Fantastisk til aggression, bare kast en trylleformular mod fjenden og begynd at slå.
50% Stygian Soul.
Jeg har ikke tænkt mig at sammenligne dette med Infernal Soul, de er begge lige efter min mening, brug hvad du vil bruge.
50% Infernalsk sjæl.
Som sagt, jeg vil heller ikke sammenligne dette med Stygian Soul, de er begge lige efter min mening, brug det du vil bruge.
70% Golden Touch.
Hvis du investerer til senere og ikke bruger nogen obols i de første to underverdensregioner, er dette absolut den bedste mulighed.
30 % dybe lommer.
Virkelig ikke bedre end Golden Touch, hvis du ikke ønsker at foretage nogen investering og straks gå til den første butik, du besøger for at få tidlig strøm, skal du vel vælge det?
25 % høj selvtillid.
Som titlen allerede siger, gør det, hvis du er sikker nok.
% 75 Tykt læder.
Du vil sandsynligvis gerne fordoble dit maksimale helbred i starten af dit løb.
60 % familiefavorit.
Jeg kan ikke sige med sikkerhed, hvilken du skal vælge, men da Artemis-bygningen ofte er den bedste bygning blandt Chiron-bygningerne, er den overlegen i forhold til den privilegerede.
Privilegeret status 40%.
Privilegeret status virker kun, hvis du har mindst 2 måder at anvende statusforbandelser på, for eksempel hvis dit angreb svækker fjender (takket være Aphrodite) og din egenskab bremser dine fjender (takket være Demeter), så er dette talent overlegent i forhold til Family Favorite, men da Artemis giver kritiske hits, hvilket IKKE er en statusforbandelse, er Family Favorite bedst brugt til kritiske builds.
70 % mørkt fremsyn.
Med den kan du nemt få adgang til vigtige opgraderinger såsom Daedalus Hammer og Pompom of Power.
30% Olympian Favor.
Det er godt, men jeg kan personligt lide Dark Foresight mere end denne.
40% arv fra guderne.
Jeg ved, at Legendary og Duet lyder godt, men du har sikkert brug for flere episke gaver end Legendary-gaver og duetter.
60% Pride of the Gods.
Det er meget vigtigt at have en episk gave til din specielle karakter i stedet for en grundlæggende eller sjælden en, desuden, hvis du får en episk gave til din specielle genstand, er der en chance for, at du vil opgradere den til heroisk takket være Eurydice.
65% Fated Persuasion.
Hvis du ikke modtager den særlige forbedringsgave, der tilbydes, når du første gang møder den gud, du gerne vil have gaven fra, skal du blot rulle den igen.
35 % skæbnesvanger autoritet.
Den er stadig god og foretrækkes måske frem for Fated Persuasion, det er op til dig at afgøre.
3. Souvenirs.
Start altid dit løb med det gud/gudinde-minde, du vil bygge op omkring.
Efter det første møde i Tartarus skal Læbestiftsblomsten bestemt bruges til resten af løbeturen, hvis du ikke allerede har en, kan du enten fortsætte med det minde du startede løbeturen med eller hente minderiet fra guden /gudinde, som du vil fusionere fra, hvor du startede.
4. Montering af Artemis (kritisk).
DØDSFARVE - Din hovedkilde til skade i denne bygning. Øger skaden på dine specielle evner. Det giver dig også en chance for at lande et kritisk hit.
HJÆLP ARTEMIS - Sammen med de andre Critical Strike Boons, som Artemis også tilbyder, giver hendes indkaldelse perfekt burst-skade.
HIDE BREAKER - Dine kritiske hits giver yderligere panserskade, hvilket gør det nemmere at kæmpe mod elitefjender.
RENT DRÆB - Dine kritiske hits giver mere skade end normalt.
JÆGERINSTINKT - Hjælper med at fylde gudemåleren hurtigere, kritiske hits fylder en lille procentdel af gudemåleren.
JÆGERMÆRKE - Ved at markere kritiske skader på nærliggende fjender, har markerede fjender en større chance for at modtage kritisk skade.
BRANDSTØTTE - Fjender ramt af pile affyret af dine specialstyrker (angreb og kast også, men frynsegoder er hovedårsagen til, at du bør få det) tager også ekstra skade af ekstra pile, der affyres takket være denne velsignelse, ud over at øge din skade.
HJERTESLÅR Duo med Aphrodite, kritiske effekter er mere effektive mod svækkede fjender.
DØDEN TILBAGE Duo med Athena, afbøjning af et angreb giver dig en chance for at lande et kritisk hit i løbet af de næste par sekunder.
5. Forsamling af Dionysus (Tømmermænd)
DRUNK FARVER - Din hovedkilde til skade i denne bygning. At ramme fjender med dine specielle stakke, tømmermænd på dem, tømmermændsramte fjender tager overtidsskade, ved at bruge din special kan du hurtigt akkumulere tømmermænd på fjender på grund af antallet af pile.
FØLELSEN AF RUMMET - Fjender, der forårsager tømmermænd, bevæger sig også langsommere.
PEN TRYK - Tømmermændseffekt spreder sig blandt fjender.
LAV TOLERANCE - Duet med Aphrodite, dine tømmermændseffekter kan stable flere gange mod svage fjender.
NAUZAENS FORBANDELSE - Duo med Ares, dine tømmermændseffekter tager skade hurtigere.
REPARATION AF HOVEDPINE - Duo med Artemis, fjender, der er ramt af tømmermænd, har en chance for at modtage kritisk skade, hvilket øges pr. stak af tømmermænd.
6. Samling af Ares (Doom)
SMERTENS FORBANDELSE - Din hovedkilde til skade i denne bygning. Doom-effekten på din special er ikke imponerende i denne build, men med en masse andre gaver fra Ares kan den bruges.
DYRE Ulykke - Forøger dine undergangseffekter, undergangseffekter giver mere skade på flere kast, hvilket betyder, at hver enkelt pil i dine specialstyrker vil tilføje ekstra skade til din næste undergangskade.
DREJ SPÆNDING - Forøger dine undergangseffekter, undergangseffekter giver mere skade, men med en længere forsinkelse.
VARIGHEDS FORBANDELSE -En duet med Aphrodite, dine undergangseffekter rammer konstant svækkede fjender. MERCIFUL END Duo med Athena, dine angreb, der kan afspejle umiddelbart aktive undergangseffekter.
7. Byg Demeter (kold)
FROST FARVE - Din hovedkilde til skade i denne bygning. Ved at ramme fjender med deres specielle stakke, afkøler de dem, afkølede fjender bevæger sig langsommere, ved at bruge dine specielle færdigheder kan du hurtigt bygge koldt på fjender på grund af antallet af pile.
ARKTISK EKSPLOSION - Når en fjende under påvirkning af den maksimale mængde Chill stakke øjeblikkeligt forårsager en eksplosion, der skader både denne fjende og fjender omkring, og rydder alle stakke.
FRYSEDRÆB - Hvis alle fjender, der er tilgængelige i kamp, er nedkølede, vil de langsomt tage overtidsskader
VINTERHØST - Afkølende fjender bliver ødelagt, når helbredet er under 10 %, dør øjeblikkeligt og afkøler fjender i nærheden.
8. Forsamling af Zeus (Lyn)
TORDEN BLOMMER - Din hovedkilde til skade i denne bygning. Pileslag fra dine specials forårsager lyn, der springer fra fjende til fjende, meget kraftfulde mod en gruppe fjender, og lyneffekter kan forbedres med adskillige velsignelser, som Zeus også tilbyder.
STORM LYN - Dine kædelyneffekter hopper mange flere gange, før de udløber, hvilket gør det til et endnu mere effektivt værktøj til overfyldte rum.
HØJSPÆNDING - Dine lyneffekter gør skade i et større område.
DOBBELT SLAG - Dine lyneffekter kan slå ned to gange.
STATISK UDLEDNING - Dine lyneffekter får også fjender til at ryste, rystende fjender skader sig selv og nærliggende fjender med deres næste angreb.
UDVIDENDE BOLT - Desuden øget lynskader på grund af et ekstra udbrud.
KOLDE FUSION Duo - med Demeter udløber rystetilstanden ikke efter et angreb fra fjender.
9. Gaver, der forbedrer hver bygning
TRYKPUNKTER - Giver en chance for at behandle enhver skade, du giver, vil være kritisk.
STÆRK DRIK - Forbedret heling kombineret med en betydelig skadesbonus. Opfordringer til at dræbe øger skaden i forhold til generel, men hovedårsagen til at få dette er at øge den særlige skade.
BLODSIKKERHED - Giv mere skade i kampe, hvor du brugte Death Defiance.
GRYDENDE VILJE - Når du ikke har nogen kasteladninger, gør du mere skade og tager mindre.
SJÆLDEN HØST - Reducerer sjældenheden af dine gaver, og øger derefter deres sjældenhed tilfældigt for hver 3 møder, hvilket er en god investering, hvis du får det tidligt.
SKYDOMM - Din gudebar genoplades hurtigere, når du uddeler eller tager skade.
MÆTTET STYRKE - Når du har brugt din indkaldelse, skal du give yderligere skade i løbet af det næste kvarter.
HJÆLP ATHEN - I modsætning til mange andre indkaldelser, deaktiverer Athenas hjælp ikke dit angreb, hvilket gør det til et fantastisk værktøj til tankning af fjendens angreb og flere hits.
HURTIG BLOMSTER - Dine tilbud hurtigere, spar mere tid, når du bruger tilbud.
{CURSE NAME} BLOMSTERER - Besidder kaosets forbandelse, øger skaden fra dine specials.
Og det er alt, der er at vide om våbenaspektet af Chiron. Hvis du har noget at tilføje, er du velkommen til at kommentere nedenfor.