I hvert kapitel af Loop Hero skal spilleren besejre flere dødbringende bosser. Denne guide viser spillere, hvordan man tilkalder den hemmelige chef.
I Loop Hero skal spillerne gennemgå fire forskellige kapitler. Hvert af disse kapitler indeholder sine egne unikke udfordringer, som spilleren skal overvinde, hvis de håber at komme videre. Selvom de når til slutningen af kapitlet, bliver de nødt til at kæmpe mod en af spillets bosser, som er utrolig svære at besejre.
Men mange spillere er måske ikke klar over, at der faktisk er en anden hemmelig boss gemt i spillet, som kan tilkaldes, når som helst spilleren ønsker det. Denne hemmelige chef er dog en af de sværeste fjender i spillet, og selv dem, der ved, hvad de laver, vil sandsynligvis have svært ved at tage den ned. Oven i købet er det næsten lige så svært at tilkalde et væsen som at besejre det. Denne guide viser spillere, hvordan man tilkalder den hemmelige chef.
Loop Hero - Sådan tilkalder du den hemmelige chef
Det er ret besværligt at tilkalde chefen, fordi spillet aldrig forklarer præcis, hvordan det skal gøres, og spilleren skal først gennemføre flere forskellige trin for at det virker. Først og fremmest skal de færdiggøre det andet kapitel, før de gør et forsøg, hvilket betyder, at spilleren skal besejre både Lich og Præstinden. Derefter kan de begynde at oprette deres loop for at prøve at tilkalde chefen.
For at den næste del skal fungere, skal spilleren indstille den U-formede del af deres cyklus, så flere effekter kombineres på en enkelt flise i midten. Der er sandsynligvis flere forskellige måder at få denne del til at fungere på, men denne vejledning beskriver den gennemprøvede metode til at ringe til chefen. Den første ting, spilleren skal gøre, er at placere slagmarken, kronokrystallerne og vampyrpalæet i en række som base for U'et. Spilleren skal derefter placere beaconen og tidsfyret som U'ets "arme" .
Derefter skal spilleren efterlade en tom sti mellem U-basen og forpostflisen. De vil vide, om det blev gjort korrekt, hvis blå gnister begynder at dukke op på en tom sti. Den næste løkke, som spilleren går gennem denne vej, vil afføde en boss. Husk, at dette kun kan gøres før eller efter, at chefen for det aktuelle kapitel gyder.