Dante og hans hold er tilbage i Devil May Cry 5, og ligesom i tidligere afleveringer kan spillere finde og vinde gennem en række hemmelige missioner. De udfordringer, der ligger indeni, varierer også, med nogle tester grænserne for spillerens færdigheder. I denne guide vil vi opdele, hvor du kan finde hver mission, og hvad du skal gøre for at fuldføre dem. De 12 hemmelige missioner i Devil May Cry 5 er gemt bag specielle symboler, der fungerer som porte til det rige, hvor missionerne er fuldført. For at aktivere glyfferne skal spillerne opstille deres symboler ved at justere kameraperspektivet i spillet. Når alle brikkerne er på linje, vil symbolet være lyse rødt og vise et hint med ordene "Secret Mission". Nogle af missionerne er meget svære, så hvis en af dem viser sig at være for svær, giver spillet spillerne mulighed for at prøve igen senere fra hovedmenuen. For dem, der foretrækker en videoguide, anbefaler vi denne fra PowerPyx:
Hemmelig mission 1
Placering: Mission 2 - Denne glyf er den nemmeste at finde, da spillet direkte fortæller dig, hvor det er. Efter at være kommet gennem hotellet, vil spillere til sidst komme ind i et rum, hvor en tutorial vil guide dem gennem hele processen. Meget simpelt. Sådan gør du: Meget enkelt og nemt. Spillere har til opgave at dræbe alle fjender så hurtigt som muligt. Da fjenderne er svage, skal du ikke forvente mange problemer af dette.
Hemmelig mission 2
Sted: Mission 3 - Mens han navigerer gennem kloakken, vil Nero til sidst løbe ind i en ødelagt stige. Slip ned til bunden af trappen, gå så hen til kloakristen og vend om. Slå op, og glyfen vil være synlig. Sådan fuldfører du: Lad ikke nogen af de røde empusaer undslippe. Det kan virke simpelt, men disse fejl elsker at løbe væk fra spillere. Spam dine stærkeste træk og dine Devil Destroyers, og hold øje med eventuelle Empusas, der dukker op. Hvis nogen formår at flygte, vil missionen mislykkes.
Hemmelig mission 3
Sted: Mission 4 - Når du spiller som V, vil du kort efter at have snuppet den første nidhogg-kylling nå et åbent område med en graffiti af en mand med et skelet med et rødt kranium viklet rundt om dem. Når kampen starter her, tilkald Nightmare, som vil bryde igennem denne mur og afsløre et hemmeligt område. Gå gennem bygningen til en baggyde, hvor der vil være en anden nidhogg-kylling. Fortsæt med at gå gennem niveauet, indtil du finder et sted, hvor du kan bruge begge klækker til at komme til et normalt utilgængeligt område. Gå op til bygningens øverste etage udenfor, kig derefter ned gennem hullet i væggen, og glyfen aktiveres. Sådan fuldfører du: Saml alle de røde bolde inden for tidsfristen. Der er 20 at samle, så se dig omkring i lokalet og find den bedste rute til at fange dem så hurtigt som muligt.
Hemmelig mission 4
Sted: Mission 5 - Nightmare vil spille en vigtig rolle i at finde den næste hemmelige mission. På et tidspunkt på byggepladsen vil du hoppe ned og se en mur af planker og stilladser; den har endda et par plakater på. Han beder bare om at blive revet ned, så ring til Nightmare og ryd op i ham. Efter at have dræbt de dukkede fjender, gå op ad den nærmeste trappe. Øverst, se til venstre, og en glyf vises. Sådan fuldfører du: Ødelæg alle dæmoner uden at blive ramt. Dette er måske ikke nemt, hvis du ikke er hurtig, men missionen kan nemt fuldføres ved at købe Advance-færdigheden, som gør det muligt for V at ride på Mareridtet. Så Nightmare kan gøre alt arbejdet, mens V sparker tilbage og høster frugterne.
Hemmelig mission 5
Sted: Mission 8 - I denne mission vil spillere støde på lavafald. I faldene vil klipperne dannes og begynde at flyde opad. At hoppe og ride på dem vil tage dig til højere områder. Svøm med ryggen til lavaen i det andet sæt lava-rutsjebaner. Cirka halvvejs oppe vil du se en afsats til venstre. Hop mod det, og brug derefter de bevægelige gribepunkter til at klatre op på en anden afsats. Kryds over til den anden side og kig ned på området, hvor Djævlekæmperen sidder alene ved siden af. Hop til midten af dette område, hvor en lille stråle af rødt lys vil være til stede. Klik på den, vend om, kig op og en indgang kommer frem. Sådan fuldfører du: Nå målet uden at røre jorden. Dette kan være en frustrerende mission, især da det kræver rytmen med at skyde og kæmpe igen og igen. Tålmodighed og udholdenhed er nøglen, men Gerberas unddragelse er også nyttig.
Hemmelig mission 6
Sted: Mission 9 - På et tidspunkt, lige før man hopper fra en række afsatser, er der en lille splittelse i stien. At følge stien til venstre vil føre V til et område med en Blue Orb, der er blokeret af dæmoniske vinstokke. Summoning Nightmare vil resultere i en vis reduktion, så V kan komme ind. Gå op ad trappen på bagsiden og se, hvor du kom ind. Symbolet vil lyse op, og en hemmelig mission vises. Sådan fuldfører du: Dræb alle dæmoner inden for 20 sekunder. Tid til at gå amok. Slip mareridtet løs, beskyt dine dæmoner med L2 og slå, indtil alle er døde.
Hemmelig mission 7
Sted: Mission 10 - Der er døre i dette område, der lukker efter et stykke tid. Senere i denne mission kommer spillerne ind i et rum med to af disse døre, hvor grupper af fjender venter. Få dem hurtigt ud, og gå derefter gennem døren til højre og op ad den snoede passage. Øverst er en platform med en hemmelig mission. Stå på lysstrålen og se på den hemmelige mission. Sådan fuldfører du: Mål deres svage punkt og tag dem ud med en enkelt kugle. Dette er især svært. Spillere bliver nødt til at møde en af disse fjender med en kæmpe saks, bryde gennem deres forsvar og dræbe dem med et enkelt våbenskud. At forårsage skade, før deres svage punkt er opdaget, vil resultere i en fejl. Arbejd på disse saks først, så vil fjendens ansigt til sidst få en rød aura, hvilket indikerer, at den er klar til at angribe. Dette er tidspunktet for at slå til, så træk på aftrækkeren, så snart den dukker op, og fuldfør missionen.
Hemmelig mission 8
Placering: Mission 11 - Flyt rundt på niveauet, indtil du kommer til det punkt, hvor Dante bliver nødt til at ødelægge blodposen for at dræbe de nærliggende dæmoniske vinstokke. Derefter afspilles en kort cutscene, der viser, at hele bygningen er sunket en smule. Derefter hopper du tilbage til det ternede gulv, i stedet for at rykke ned, og klatre igen op til afsatsen ovenfor. Stå på venstre side af dette lille rum og se på hullet i væggen. Sådan fuldfører du: Hold S stilfuld rang. At afslutte det hele kommer ned til at få disse kombinationer til at flyde og ikke tage skade. Først, hvis det er muligt, dræb de sværere fjender og undgå farlige situationer.
Hemmelig mission 9
Sted: Mission 12 - Når du åbner den skjulte indgang under statuen, der indeholder sværdet, hopper du ned i den. Gå ned ad trappen og derefter op ad nogle store trappetrin. Øverst, vend dig om, og du vil se et område på den anden side af hullet. Hop over til det, og du vil finde en hemmelig mission. Drej blot kameraet og symbolet vises. Sådan gør du: Bliv i luften i 15 sekunder. Caveliere er nøglen til at fuldføre denne mission, da den giver Dante mulighed for at blive i luften i en længere periode. Bare vind højde og begynd at trykke på angrebsknappen. Efter lidt træning er det ret nemt at blive i luften i 15 sekunder. Du skal ikke bekymre dig om fjenderne, bare lad dem ikke ramme dig, ellers vil du fejle.
Hemmelig mission 10
Sted: Mission 14 - Kort efter området, hvor Dante og Nero kæmper i nærheden, skal blodposen destrueres for at komme videre.Knus posen og fortsæt fremad. Det andet sæt vinstokke og posen med blod vil til sidst blokere stien. Ødelæg det for at være godt, og et lille område vil blive tilgængeligt bag det. Gå her og find det glødende lys på gulvet. Stå på den, drej kameraet, og en glyf vil dukke op på loftet. Det kræver kreativ brug af tilgængelige V-færdigheder og dæmoner. Griffonen kan hjælpe med at bringe noget af afstanden tættere på Blue Orb Fragment, da det kan holde dig i luften, og ridning i Nightmare kan også hjælpe dig med at holde dig jordet. Mix og match, prøv nogle ting, og til sidst vil du fuldføre missionen.
Hemmelig mission 11
Sted: Mission 15 - Efter at have nået den forbedrede statue, gå bagved den og gå ned ad den stejle skråning. For enden af stien burde Devil Punch Line vente på dig. Brug dobbeltspringet (luftvandring) og Gerbera Devil eller Punch Line til at navigere på de stejle skråninger i dette område, indtil du når et åbent sted med to djævle på jorden. Kig til højre og bestig endnu en stejl skråning. Øverst finder du endnu en hemmelig mission. Sådan fuldfører du: Gå direkte mod målet. Her finder du mere af det, du lige har passeret for at komme hertil: masser af stejle skråninger og vægge at forcere. Bortset fra, at nu er nogle af afsatserne ved at stable sig op, og du tager tid. Brug dit dobbeltspring og disse Devil Breakers til at komme til toppen inden for tidsfristen.
Hemmelig mission 12
Sted: Mission 16 - Under denne mission er der tre gigantiske gruber, der fører til de lavere niveauer af området. Der er en lille niche i den anden pit, hvor en hemmelig mission venter på dig. Når du kommer til det andet hul, skal du hoppe ned til hver platform og holde øjnene klare for at åbne hullet bag dem. Indtast den, og lyset skal dukke op på jorden. Rejs dig op, vend dig om, og du vil se indgangen til den hemmelige mission. Sådan fuldfører du: Samler et vist antal røde kugler. Dette bringer os tilbage til den anden hemmelige mission, bortset fra at der kun er én Empusa denne gang. Dette mål er at presse 900 røde kugler ud, hvilket kan gøres med Dr. Fausts skydevåben. Hop ind i Gunslinger-positionen, udstyr Dr. Faust og brug hans unikke evner til at samle disse kugler. Og dermed vil spillerne finde og fuldføre alle de hemmelige missioner i Devil May Cry 5!
Spilside: Devil May Cry 5.