Systemovertagelse og planetarisk kolonisering i Stellaris

Pin
Send
Share
Send

Dette kapitel i Stellaris-guiden beskriver de næste trin i din søgen efter at bygge et imperium. Takket være dem vil du lære at erobre nye solsystemer og kolonisere erobrede planeter.

Fang et nabosystem

At fange naboplanetsystemer er, hvad du vil gøre under hele kampagnen.

Skift til det tilstødende system ved at klikke på den grønne pilespids markeret i ovenstående skærmbillede. Pilespidserne peger på nabosystemer, og de forbliver aktive for systemer, der kan udforskes.

Vælg et videnskabsskib, og bestil det til at udforske nabosystemet. Før du overtager et system, skal du foretage en fuld udforskning af ressourcerne og planeterne i det.

Det videnskabelige skib vil selv bestemme ruten. Undersøgelsen vil tage et par minutter, men du kan fremskynde den ved at bruge tidskontrolpanelet og klikke på plusknappen.

Efter inspektion af systemet skal du vælge et byggeskib og sende det til et tilstødende system. På skærmbilledet ovenfor kan du bemærke, at det blå område, der repræsenterer dit imperium, er udvidet en smule, helt til det sted, hvor systemets stjerne er placeret.

Når byggeskibet når sin destination, skal du trykke på RMB på stjernen i systemet. Vælg "Byg Frontier Outpost" fra menuen. Bemærk venligst, at byggeomkostningerne er udtrykt i mineraler og indflydelse, så dine muligheder for udvidelse er begrænsede indtil videre. Når du har valgt den korrekte mulighed vist på skærmbilledet ovenfor, begynder skibet at bygge.

Om et par minutter vil forposten være klar, den definerer grænserne for dit imperium. Du skal beskytte det, fordi de er meget dyre at bygge, og hvis fjenden ødelægger det, vil du miste fuld kontrol over dette system.

Med opførelsen af ​​en forpost er din indflydelseszone blevet udvidet. Nu vil du regelmæssigt modtage information om handlingerne fra neutrale og fjendtlige enheder i denne zone.

Byg bygninger på din planet

Koloniserede planeter giver dig mulighed for at udvide individuelle sektorer, hvilket påvirker processen med at opnå individuelle ressourcer. For at få indflydelse fra udviklede sektorer er det nødvendigt at bygge bosættelser der.

Se skærmbilledet ovenfor. I nærheden af ​​en af ​​bygderne kan du se en grøn fremskridtsindikator. Det betyder, at en bestemt sektor af planeten er i færd med at blive koloniseret. Den grønne bjælke betyder tilfredsheden for indbyggerne i visse sektorer, der allerede er koloniseret.

En befolknings udviklingshastighed afhænger af dens karakteristika (høj eller lav naturlig vækstkoefficient). Befolkningen vil udvikle sig på planeten, indtil den befolker alle tilgængelige sektorer.

Bosættelse sker i alle tilgængelige sektorer, én sektor pr. planet. Under hver sektor kan du se den bonus, du vil modtage, når du har udfyldt den. Du kan lade nogle af bonusserne stå i begyndelsen af ​​spillet eller bygge bygninger for at få yderligere eller andre bonusser.

Efter at have valgt en ubeboet sektor, vises et andet panel. På skærmbilledet ovenfor er der markeret en knap, der giver dig mulighed for at rejse den valgte bygning. Klik på den markerede knap.

Panelet viser alle de tilgængelige bygninger i denne sektor. Hvert billede af en bygning er forsynet med information om det overskud, du vil modtage fra denne bygning. Vælg den bygning, du har brug for.

Valg af en bygning starter byggeprocessen, der vises på sektorpanelet. Skærmbilledet ovenfor viser processen med at bygge en mineralmine. Du kan til enhver tid under byggeriet annullere processen og få de ressourcer, der er brugt på den, tilbage. På skærmbilledet ovenfor kan du se en orange statuslinje, der angiver den resterende tid indtil slutningen af ​​byggeriet.

Efter at byggeriet er afsluttet, fremkommer bygningen af ​​minen, og det tidligere overskud omsættes til indtægter fra denne mine.

Husk, at bygninger kun skal bygges i tidligere beboede sektorer, så du får et overskud fra det øjeblik, du færdiggør byggeriet.

Rengøring af planetariske sektorer

Jordens befolkning vil konstant stige i visse sektorer. Nogle dele af planeterne vil være fyldt med urentable bygninger eller forældede strukturer, som du bliver nødt til at fjerne for at sikre udviklingen af ​​befolkningen. Samtidig er det en måde at skabe overskud til bestemte sektorer eller opførelse af nye bygninger.

De blokerede sektorer af planeterne er markeret med en karakteristisk ramme. Klik på en af ​​disse sektorer.

Som følge heraf vises et andet felt på panelet. På denne måde kan du rydde sektoren. På panelet kan du se omkostningerne ved rengøring af sektoren og dens varighed. Klik på knappen markeret i skærmbilledet ovenfor for at gøre det.

Se skærmbilledet ovenfor. Endnu et vindue er dukket op på panelet, hvor du kan se den resterende tid indtil afslutningen af ​​operationen. Du kan annullere sektorrengøring ved at bruge knappen markeret på skærmbilledet ovenfor, hvorved dine omkostninger vil blive returneret til dig.

I ovenstående skærmbillede er der en orange bjælke, der viser den tid, det tager at fuldføre handlingen.

Clearing af sektorer er ret dyrt, især i begyndelsen af ​​spillet, så prøv først at gøre det, efter at befolkningen i frie sektorer har udviklet sig nok.

Planet kolonisering

Hvis du følger instruktionerne i denne vejledning, bør du færdiggøre dit sociologiprojekt nu. Takket være dette vil du være i stand til at kolonisere planeter.

Mens det udforsker, kan videnskabsskibet opdage nye planeter, der kan koloniseres. I skærmbilledet ovenfor er der to planetsymboler. Grøn er den planet, der opfylder din befolknings behov. For at kolonisere de røde planeter har du brug for yderligere sociologisk forskning, takket være hvilken du kan sikre dig, at de uheldige planeter opfylder din befolknings behov.

Det første skridt er at bygge et koloniskib. For at gøre dette skal du gå til moderplanetens rumport og vælge knappen vist på skærmbilledet.

Bemærk venligst, at listen over tilgængelige enheder er blevet genopfyldt med en ekstra enhed - et koloniskib. Du bør overveje din beslutning om at bygge den, da det er tidskrævende og dyrt. Du kan deaktivere rumporten i et stykke tid, hvilket vil forhindre dig i at bygge nye enheder, såsom krigsskibe.

Vælger du at bygge et skib, vil det stå i kø. Konstruktion og udvælgelse af kolonister vil tage 350 måneder.

Når enheden er klar, skal du vælge den. Koloniskibe er repræsenteret af et silhuetikon med et flag (skærmbillede ovenfor).

Skift til det system, du ønsker at kolonisere. Vælg en planet for at kolonisere, og tryk på RMB. Vælg derefter "Colonize Planet".

Et nyt planetpanel åbner, hvor du skal placere din koloni i en af ​​de tilgængelige sektorer.

Planetkolonisering øger dit behov for energikreditter. Kolonisering varer 12 måneder. Skærmbilledet ovenfor viser den form, som det nye planetpanel tager. Linjen vist på den viser den tid, der er tilbage, indtil koloniseringen er fuldført.

Bemærk, at den koloniserede planet har fået navnet på dit folk. Efter at have gennemført processen, vil du være i stand til at bruge planetens ressourcer på samme måde som på din hjemmeplanet.

Det er vigtigt, at du for hver af planeterne skal bygge et separat koloniskib, hvilket er dyrt og tidskrævende.Glem ikke at udføre sociologisk forskning, takket være hvilken du som standard vil være i stand til at kolonisere planeter, der er uvenlige for din befolkning.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send