Den lange kampagne i Ancient Frontier videospillet kan være en svær udfordring, hvis du ikke har de rigtige tricks og strategier i ærmet. Uden tvivl er det ikke en nem vej til slutningen. I denne manual finder du en række anbefalinger til at få mest muligt ud af din flåde.
Efter at have gennemført den første mission i Ancient Frontier, vil du helt sikkert erhverve mindst ét ekstra skib med det samme. Udførelse af den første opgave vil starte dit videospil, og du vil kun have én jagereskadron, men den er ikke massiv nok til at udføre de følgende quests. Brug al din Hydrium på et stort krigerisk skib eller et vist antal jagereskadroner, før du prøver de næste missioner.
Rødlige og blå bevægelseskugler og evnepoint betragtes som stærkere komponenter i teknologitræet. Med dine indledende ressourcer har du masser af teknologi på topniveau, du kan lære fra starten.
Vælg den type båd, der passer dig bedst, og start din research. Hvis det er en skibsklasse, der leverer med én bevægelse og 3 aktionspunkter, skal du straks vælge 2. bevægelsespunkt. Dette vil markant øge skibets multifunktionalitet og fremskynde implementeringen af quests.
Når du undersøger udvidelser i Ancient Frontier, er det bedst at fokusere på kun 1 eller 2 skibstyper tidligt - og derefter forgrene sig til så mange skibstyper som muligt senere i videospillet.
Et skib med et fuldt teknologitræ vil give dig et markant løft mod dine modstandere. Prøv at bruge dine egne data ved at opgradere de vigtigste dele af flåden til 1-5-10 historie-quests.
Videospil først, at gå gennem en sandkasse-mission med dine skibe og derefter trække sig tilbage med det samme er en hurtig og almindelig måde at opnå milepæle på. At trække sig tilbage fra en mission vil stadig give dig 25 % af hovedoplevelsen.
Simulatorens missioner giver en betydelig færdighed, men er ofte meget vanskelige for en nybegynderflåde. Men en stor del af dine skibe vil måske stadig få etape eller 2, også hvis du straks tager et skridt tilbage.
At øge skjoldværdierne for dine specifikke skibe ved hjælp af teknologitræet eller genstande i et tidligt videospil kan øge deres selvoverlevelse markant. Der er mange forskellige defensive og offensive alternativer til enhver type skib, men intet slår ekstra skjoldpoint for at hjælpe dig med at overleve, især i et tidligt videospil. Boost Shield-evnen er åben for mange skibe, og den giver dig mulighed for at lade dine skjolde helt op i ét træk.
Skyd ikke fjendens underordnede under dække, og fuldfør dine egne skibsbevægelser i områder, hvor de kan gemme sig. At skyde på fjendtlige skibe i dækning vil drastisk reducere dine chancer for at ramme.
Hjælpeprogrammer som Thrusters, Dodge og Target Comps har en god chance for at være meget stærke allierede, så lær at bruge dem tidligt. Alle ikke-skadelige evner giver meningsfulde buffs til dit skib til nuværende (og nogle gange kommende) vendinger.
Fuld genopladning af skjolde, fremskyndelse af bevægelser for at undgå fjender, forbedring af undvigelse, når der ikke er et godt dækning, eller øget sigtepræcision - det er alt sammen meget massive funktioner, der tillader din flåde at operere med maksimal effektivitet. Implementering af alle dine specifikke angrebsløsninger betragtes ikke altid som den bedste strategi.
Hvis du går ud for at skyde fjendens skjolde ned, vil besætningen sandsynligvis løbe væk og helbrede. For at eliminere fjendens skjolde har dine egne skibe alle muligheder for at undslippe lidt længere. Modstående kaptajner ønsker ligeledes at beholde deres egne besætninger. Skibet med skjoldet faldet vil flytte til dækning. Dette kan være til stor hjælp, hvis flåden er omringet af nogle fjender.
Det fulde forbrug af energi kan få dig til at tabe. Hvis du bruger meget energi på at indsætte skibe i normale missioner, kan du ende i et omarbejde, når du ikke har ressourcerne til at tackle de sværeste problemer. Hold øje med dine egne energiniveauer og brug ikke flere skibe, end du har brug for.