Streets of Rage 4 bringer al det sjove ved den originale trilogi tilbage til live i en genial ny pakke, komplet med forbedret grafik, online og offline co-op og opdateret gameplay.
Beat 'em up-fans burde føle sig hjemme med Streets of Rage 4, og fans af originalerne vil finde det endnu mere velkendt, men spillet har et par nye tricks i ærmet. Kontrolelementerne til Streets of Rage 4 er enkle, og spillet har et praktisk snydeark med flyttelister indbygget i pausemenuen, men der er nogle avancerede tricks, der kræver lidt mere øvelse.
Hovedangreb
Hovedangrebet (X på Xbox One-controlleren) i Streets of Rage 4 er et hurtigt angreb, der kan formes til en fire til fem hits-kombination, afhængigt af hvilken karakter du spiller. Landing af det sidste hit i en combo vil tilføje en særlig knockdown-effekt til alle fjender, du rammer, enten sende dem til at flyve eller banke dem direkte i gulvet. Du kan fange flere fjender inden for dit primære angrebsområde, og yderligere fjender vil blive ramt, hvis de forvilder sig ind på din vej, efter du allerede har startet comboen. De fleste fjender vil blive lamslåede, når du begynder at angribe, men pas på combo-brydere, der kommer fra andre fjender.
Hvis du holder den grundlæggende angrebsknap nede, oplades dit angreb for et mere kraftfuldt sving. Det tager kun et øjeblik at lade op, og du vil vide, at det er færdigt, når du ser din karakter flimre i et kort stykke tid. Ladningsangrebet har sin egen unikke animation og tilføjer en smule mere rækkevidde til dit sving, plus det driver dig lidt fremad med de fleste karakterer.
Sammen med dit hovedangreb får du et modangreb, som er mere eller mindre det samme, men rammer fjenderne bag dig. Du kan udføre det ved at trykke tilbage og hovedangreb på samme tid, men det er normalt mere pålideligt at bruge R2 på PS4 eller den tilsvarende højre skulderknap på din konsol. Dette angreb er hurtigt, hvilket normalt giver dig mulighed for at afbryde et angreb, du ikke ville have tid til at undvige, og nogle karakterers tilbageangreb snubler endda over fjender.
Hop angreb
Du kan hoppe (X) og derefter angribe for at komme tættere på fjender mere sikkert, men spring-knappen har også andre anvendelsesmuligheder. Når du bliver ramt af et særligt stærkt angreb, vil din karakter flyve op i luften og lande ude på jorden. Hvis du trykker på jump i det øjeblik, du rammer jorden, kan du hurtigt komme på fode igen, hvilket kan hjælpe med at forhindre fjender i at blive omringet og angrebet, så snart du rejser dig.
Særligt angreb
Et tryk på den specielle angrebsknap (Y) vil udløse endnu et angreb afhængigt af om du står stille, hopper eller bevæger dig fremad. Som vejledningen forklarer, vil brug af et særligt angreb dræne noget af dit helbred, men du får en chance for at få det tilbage. En del af din sundhedsbjælke bliver grøn, efter du har brugt et særligt angreb, og du kan genoprette denne sundhed ved at foretage yderligere angreb, før du bliver ramt. Når du først bliver fortrolig med dette, vil det give dig mulighed for at bruge specielle angreb meget oftere uden at lide af en lang straf.
Det er også vigtigt at huske på, at specielle angreb kan slå de fleste fjender ud af deres angreb (med undtagelse af bosser og specielle fjendeangreb). Det særlige "forsvarsangreb", som du starter fra en stående position, har den ekstra fordel, at det gør dig usårlig under animationen. Da de fleste karakterer ikke har en god måde at undvige angreb på, kan du bruge dit defensive specialangreb til at blokere de fleste typer skader og derefter få det helbred tilbage, det var værd, mens du fortsatte med at angribe.
Snoet
Som nævnt ovenfor kan de fleste karakterer ikke undvige i Streets of Rage 4, men der er en undtagelse. Du vil låse Adam Hunter op, en af stjernerne i det originale spil, efter at have slået de første par niveauer af spillet. Dobbelttryk forfra eller bagfra vil få Adam til at undvige et kort stykke i begge retninger. Den bevæger sig ikke ret langt, og du kan stadig blive fanget af angreb, mens du bruger den, men når du først har fået styr på det, gør det overlevelse og overraskelsesangreb meget nemmere. På samme måde er dobbeltklik på retningsknappen, når Cherry tillader hende at løbe, en færdighed, som ingen anden karakter i spillet har.
Blitz angreb
Dobbelttryk på en retning og derefter hovedangrebsknappen med en hvilken som helst karakter vil udløse et blitzangreb, der er halvvejs mellem hoved- og specialangrebet. Det er ikke helt så kraftfuldt som et specielt angreb, men det har en masse knockdown-kraft og tilføjer en smule rækkevidde til dit angreb. Hvor meget det tilføjer afhænger af din karakter: Cherry får et enormt mobilitetsboost, Floyd får kun lidt mere rækkevidde, og alle andre falder et sted imellem.
Kæmpe
Apropos Floyd, så får han en særlig effekt af sine kampe, som ingen andre gør. Enhver karakter kan gribe en fjende ved blot at gå ind i den, så du kan kaste den eller få nogle gratis hits. Men når du spiller som Floyd, vil du faktisk være i stand til at bevæge dig frit, mens du holder fjenden, mens alle andre er låst på plads. Dette er ikke altid det mest givende træk, men det er fantastisk, hvis scenen, du er på, har forhindringer, som du kan kaste fjender ind i, eller en afsats, som du bare kan smide dem af.
Kastede våben
Du kan samle genstande op (B) og enten angribe med dem eller kaste dem mod fjender. Vær særlig opmærksom på genstande, der ikke går i stykker efter at være blevet kastet, hvilket inkluderer de fleste våben såsom flagermus og sværd. Streets of Rage 4 forklarer, at du kan gribe et våben ud af den blå luft, men du er måske ikke klar over, at dette inkluderer et våben, der lige har kastet af en fjende. Hvis du er tæt nok på, kan du gentagne gange kaste våben mod fjender, fange dem og kaste dem igen for at få skurkene til at hænge fast i deres faldende animation.