Hvad blev spillet for 10 år siden #1 - EA Skate (2007)

Pin
Send
Share
Send

Måske er der ikke sådan en spiller, der ikke har hørt om Tony Hawk's Pro Skater-serien.

Ja, på et tidspunkt fik hun et rigtigt gennembrud ved at introducere mange spillere til skateboarding. Desuden kom nogle op i bestyrelserne, præcis efter at de havde stiftet bekendtskab med denne franchise. Men intet varer evigt under månen, og spil om fjerklædte Tony er ingen undtagelse. Langsomt men sikkert gik serien ned ad bakke, blev først en slags spil om dudes fra MTV, og mistede derefter fuldstændig sin tidligere entusiasme. Så kom EA ud og bragte virtuel sport til et helt nyt niveau.

Hvad er så fantastisk ved Skate? Nå, for det første er disse virkelig nye følelser og fornemmelser fra gameplayet. I spidsen her er det innovative flick-it system, som gør betjeningen nærmest intuitiv. Ved at bruge pindene er spilleren fri til at udføre alle tricks. Og hvis du mere eller mindre forstår, hvordan atletens ben opfører sig i dette øjeblik, men du behøver slet ikke en trickbog. På mange måder er det det, alle elsker så meget både spillet og serien generelt. Dette er et af de få spil, hvor du virkelig tager kontrol over karakteren. Det er enkelt: Den ene pind styrer bevægelsen, den anden styrer benene, de forreste knapper indstiller accelerationen, og de bagerste tager hænderne under sig for at gribe tricks.

Det er også værd at bemærke den generelle spillestil. Der er praktisk talt ingen begrænsninger her: du kan hoppe fra ethvert springbræt, du kan glide langs ethvert hegn. Selve brættet (ligesom skateren) er fleksibelt konfigureret, så du kan opnå den bedste mulighed for hver spiller. Hvis du vil køre - tag bløde hjul og løsn sporene for manøvredygtighed, men hvis du vil hoppe på ramper - hvis du vil, så tag hårde hjul. Spillet glemmer dog ikke sin semisimulering.

Hvis du ikke passer ind i et sving eller løber ind i en kantsten, skal du være sikker på, at din helt vil samle alle småsten med sit ansigt. Så glem det ikke. Samtidig ser opgaverne mere realistiske ud. Normalt er dette en slags konkurrence, foto- eller videooptagelser med små begrænsninger. Det lyder enkelt, men det var det ikke. Der er en pris at betale for frihed, og i Skate betaler du med sved og tårer. Skøjteløberen kan falde over mindre forhindringer, løbe ind i tilskuere, udføre tricks forkert eller flyve over rækværk. Der er meget mindre af arkaden, der var i den samme Pro Skater: enten gør du alt rigtigt, eller også tester du din gamepad for vægmodstand. Men dette er spillets største charme. Først hader du hende voldsomt og forbander alle, der arbejdede på hende. Men efter at have været igennem et særligt vanskeligt sted, får du den stærkeste spilleorgasme. Generelt, hvis du er en ivrig masochist - Skate er helt klart noget for dig.

Det, der er virkelig dårligt ved spillet, er spildesignet. Hvis det ikke er nyt for dig at smække dit ansigt på fortovet, så vil overfloden af ​​menuer efter det få dine nerver til at åbne en større kirkegård. Spillet er alt for kritisk over for spillerne. Det er værd at falde mindst én gang - start igen, men før det, bekræft dit valg. Og hvis du ikke er den heldige ejer af en harddisk, der vil sænke spillets indlæsningshastighed, så vent lidt mere. Små ting, men når du fejler opgaven igen, og igen og igen, ser på download, vil du ufrivilligt kaste disken ad helvede til.

Selve opgaverne vises ikke på det generelle kort: På minikortet kan du se, hvor de er, men PRÆCIS på hvilket - kig selv. Fraværet af nogle tilsyneladende simple ting, som at gå, påvirker også spillet negativt: I stedet for trapper skal du lede efter en omvej. Igen er det bagateller, men de akkumuleres hurtigt og keder sig endnu hurtigere.

Lad os afslutte med spildelen og gå videre til de mindre håndgribelige aspekter af spillet. Verden er opdelt i flere zoner, som hver især vil appellere til spillerne, en travl ny by, snoede gader i den gamle by eller en hyggelig forstad. Hver af zonerne har sine egne steder for skiløb, dens befolkning og dens helte. Ja, de gamle er væk - Skate byder på mere moderne skateboardlegender. Men her er de virkelig unikke: Alle bruger deres egen skøjtestil, deres egen stil og deres sponsorer. Og ja – at finde sponsorer er en af ​​de vigtigste dele af spillet. Vil du have flere penge - brug sponsorboards og sneakers. Tilpasning har ringe effekt her, men det er altid rart at køre i mærket Nike eller Thrasher. Mangler dette? Optag dine egne skate-videoer og del dem med dine venner. Og udseendet af selve spillet er stilfuldt, fra videoindlæg til skrifttyper i menuen. Glem heller ikke musikken. I Skate er det musikalske akkompagnement mere rettet, her dominerer rap og hiphop, nærmest uden om rocksiden, som selvfølgelig spiller gadestemningen i hænderne.

Man kan tale om Skate i meget lang tid. Spillet fortjener bestemt opmærksomhed, for ikke at nævne det faktum, at det er værd at købe en konsol til det. Det er ti år siden, at originalen udkom. Serien modtog to fantastiske efterfølgere, og fansenes bønner om at lave den fjerde del spores stadig på udgiverens Twitter. Det er svært at forestille sig, hvis noget andet kan ryste en hel spilkultur på den måde, hæve barren så højt. Skate er næsten perfekt, og spiloplevelsen ophæver enhver af dens mangler. Måske er det eneste, der er stærkere end denne serie, ægte skøjteløb.

Pin
Send
Share
Send