Shuhei Yoshida hvordan PlayStation blev skabt

Pin
Send
Share
Send

PlayStation Chronicle gemmer på en lang række fascinerende mysterier, og det er meget rart, at nogle skabere bringer klarhed, selvom det tager årtier.

Et af de mest udadvendte medlemmer af holdet kan bestemt betragtes som lederen af ​​Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, som talte med GearNuke og fortalte om sine egne mest uforglemmelige situationer i hele sin karriere:

Ifølge Yoshida var Ken Kutaragi konstant forud for sin tid, mindst 5 år. Shuuhei er ret glad for at blive nævnt i krediteringerne af Crash Bandicoot og Gran Turismo. Ifølge ham var The Matrix DVD den største udgivelse på PS2. The Last Guardian kørte med 10-15 FPS på PS3. PS3-udgivelsen og prismeddelelsen var en "monstrøs faktor". Han er ret begejstret for triumfen af ​​single-player videospil som God of War og Horizon, men ønsker ligeledes, at de havde mere succesfulde co-op titler. Yoshida er ret stolt over, at ThatGameCompany lavede Journey til PS3, og at dette videospil har vundet så mange priser. Efter hans mening er genudgivelser og genindspilninger en god ting, som desværre ikke indikerer videospils fremskridt. Yoshida ønsker, at fornøjelserne bliver mere og mere komplekse. At have et avanceret kunstigt sind, de dybeste helte og forbedret kommunikation med spillere. Fandt du ud af noget nyt ifølge ham?

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send