Pixel Privateers anmelder pixelplads

Pin
Send
Share
Send

Foran os er et samarbejdsprojekt fra virksomheden, der lavede den berømte "Terraria" - Re-Logic og skaberne af et andet "pixel" legetøj "Pixel Piracy" - Quadro Delta-teamet.

Videospillet hedder Pixel Privateers og har elementer af to værker. Men dette er ikke en sandkasse i en processuelt genereret verden. Virkelig action er hurtigere her, RPG-platformsspil i 2D-tilstand med et sidebillede i den universelle indstilling. Fascinerende tekstur. Her forventer spillere alt sammen. Og at udføre forskning er et ganske enormt univers, der består af et stort antal planeter. Og ledelse af et krigerisk hold på 4 rumpirater med systematisk skydning af modstandere, udvinding af ressourcer, pumpeevner og individualisering af hvert medlem. Videospillet distribueres på pc ved hjælp af Steams digitale distributionsplatform. Dens pris er omkring 14 dollars. Og det er det værd at spilde dem, det finder vi ud af i den aktuelle anmeldelse.

Før du starter et videospil i baggrunden af ​​en bevægende galaktisk afstand, bliver spilleren stillet en række spørgsmål med variationer af svaret. Alle af dem relaterer til en persons biografi, sandsynligvis en mester pirat gamer. Indtast spørgsmål. "Hvem var din far?" eller "- Hvordan så dit første galaktiske legetøjsskib ud" og så videre. Ved at vælge mellem svaralternativerne tilføjer spilleren en biografi for sig selv, og ved at benytte lejligheden samler han grundlæggende belønninger og øger til bestemte egenskaber. Efter dette, efterhånden som spørgsmålene er bestået, er det tid til at tage afsted på vejen.

En interaktiv assistent i form af en galaktisk hare introducerer dig kort. Spilleren er ansvarlig for et galaktisk skib med en gruppe pirater i saloonen. De rejser til forskellige planeter i galaksen og samler ressourcer, brændstof til skibet og andre værdigenstande. På den globale placering kan du se på et groft resumé af quests og atmosfære på planeten, og efterfølgende konvergere på det, startes en kampagne. I det grundlæggende er det naturligt rubin på samme måde som en todimensionel handling, RPG, men smagt til med forskellige quest-samtaler med NPC'er. Ofte kan det være svært for begyndere at nå et mål. Først skal du tage et godt våben og forberede dine egne helte. Planeterne har en anden indstilling, billede, miljø og deres egne specielle træk.

Resultat: Hvis du forbinder med "Terraria", så er her det mest komplette og nøjagtige plot. Men alligevel opfatter du alt dette som ironi og parodi, og selve Pixel Privateers kaldes gerne et indie-videospil.

Lad ikke titlen skræmme påvirkelige spillere, pixelfigurer er kun hovedpersonerne her. Rumpirater er opbygget af simple pixels og adskiller sig kun fra hinanden på grund af racens udtalte særpræg. Forskellige ammunition og rustninger tilføjer på samme måde kontrast til deres udseende. Territorierne på planeterne er ikke pixeleret på nogen måde. Farverige og unikke kort, hvor situationen er radikalt anderledes. Den ene er for eksempel nøjagtig som Jorden om vinteren, et sted i Maine. En anden, lidt mere eksotisk, med uforståelige apparater, planter og monstre. Men enhver er fuld af faldgruber, værdifulde ressourcer og modstandere, der ønsker at beskæftige sig med karaktererne. Modstandere kan også kaldes pixelerede. Videospillet har en blød, tegneserieagtig palette, der igen får videospillet indie til at føles som et spil.

Resultat: billedet passer perfekt ind i videospillets plot og idé. Forskellen i gengivelsen af ​​pixelkarakterer og territorium ser på en eller anden måde endda malplaceret ud. Videospilsprocessen i Pixel Privateers er typisk for action, RPG. Pumpende arbejdende helte, der er fire af dem, rydder kort, samler bytte, kæmper med modkørende fjender, leder efter de rigtige objekter. Alt dette er. På grund af den overflod af flora og fauna på forskellige planeter, samt gameplay-forskelle, er det slet ikke kedeligt at fylde en scene og gennemgå en lineær kampagne. Under flyvningen på det universelle skib er spilleren placeret i hovedgrænsefladen for forberedelse og tilpasning i form af et enormt blåt panel. Her kan du redigere karakteristika for teammedlemmer, bruge erfaringspoint til at pumpe, tage våben fra markedet. Det er bedre at sidde længere, før du lander på en anden planet, og tænke over karakterernes prioriterede udvikling.

Resultatet: en tålelig, vanedannende og distinkt videospiloplevelse. Mekanikken er selvfølgelig kontroversiel, hele kampen i det fundamentale er at svæve med musen, alle patronerne er uendelige. Men med problemet med at holde spilleren underholdt i lang tid, kan Pixel Privateers håndtere det beundringsværdigt.

Videospillet har en overraskende høj kvalitet og et uforglemmeligt musiknummer. Det understreger uovertruffent atmosfæren og giver dynamik til action-øjeblikke. Naturligvis er der ingen russisk stemmeskuespil, såvel som lokalisering generelt. Men væn dig ikke til det. En god symbiose af ideerne fra 2 studier, berømt for deres egne ekstraordinære løsninger inden for produktion af videospil. Temaet rumrejser og overfloden af ​​steder, der skal besøges, vil helt sikkert appellere til tilhængere af action, RPG.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send