Плюсы и минусы World of Warships

Pin
Send
Share
Send

Неплохая игра, испорченная сомнительными гейм дизайнерскими решениями и гриндом.

Плюсы игры:

1. Приятная графика и атмосфера: модели техники очень детализированные и выглядят правдоподобно, цветовая гамма приятная глазам, картинка четкая.

2. Большое разнообразие представленных в игре кораблей и уникальный геймплей для каждого из классов техники кораблей. Игра на эсминцах, крейсерах, линкорах и авианосцах требует различной тактики, что привносит в игру разнообразие.

3. Хороший режим игрового процесса. В игре нет сильных глупостей, при которой все носятся со скоростью света и заливают другу друга стенами огня. Разработчики не испугались сделать бои более долгими, один бой в World of Warships может длиться 10-30 минут.

4. Удержание "эльфизма" на приемлемом уровне. Конечно, игра не пытается быть реалистичном симулятором, но это и не эльфы на танках.

5. Нет pay-to-win. Весь контент можно получить, играя в игру. Прокачка корабля не дает решающего преимущества.

Минусы игры:

1. Система видимости, при которой корабли могут пропадать в глубинах морей и океанов. Да, это нужно для баланса, но я считаю, что лучше баланс немного переделать, чем иметь такую систему видимости. Сюда же относится и механика работы дыма и копоти от огня, сквозь которые можно всех видеть и стрелять, пока тебя самого не видят.

2. Наличие в игре класса авианосцев. Я выше написал, что есть огромное разнообразие. К черту такое разнообразие, когда в игре есть подобный класс техники. Например, играете вы на линкоре начального уровня, у которого очень слабая противовоздушная оборона. Вот вы вступаете в бой с двумя линкорами противника и думаете: "Сейчас я их на скилле сделаю". Men nej! Прилетает ракета с авианосца, который вставляет вам полный борт ракет, после чего вы вместе со своим скиллом идете на дно. Конечно, от авианосцев можно защищаться, можно умело маневрировать и тому подобное. Но что вообще дает этот класс техники в игре? Ничего, кроме повышения уровня токсичности. Рассказы о том, что "без авианосцев было бы стоялово", я считаю откровенно нелепыми, так как бои без авианосцев проходят ровно по тому же сценарию, что и бои с авианосцами, просто играть становится гораздо приятнее.

3. Внутренняя валюта ГРИНД. С одной стороны, экономическая модель в игре адекватная в плане заработка внутриигровой валюты. С другой, прокачка в плане получения опыта меня откровенно достала. В условно-бесплатных играх я готов платить, это не проблема, но я хочу, чтобы я мог платить адекватные суммы денег и сделать игру комфортной для себя. Это не про World of Warships. Прокачивать капитанов кораблей не закончили бы и мои правнуки, а для выполнения этого действия за донат нужно как минимум найти сокровища капитана Кидда, но и их едва ли хватило бы на одного капитана.Igen overdriver jeg lidt, men essensen er, at jeg hurtigt følte træthed. I World of Warships havde jeg det sjovt på 3-4 niveauer ud af 10, allerede på det syvende spil begyndte at blive følt som arbejde og derfra træthed fra spillet. Nej, tak, jeg vil nyde, og ikke pløje i spillet. Dette gælder ikke kun for kaptajner, men også åbner nye skibe, moduler for dem og lignende.

Flere endelige ord. Jeg ønskede at spille dette spil, men det frie-til-play skulle være behageligt, så Gamera ønsker at sætte sin tegnebog og behage skaberne af spillet. Desværre handler det ikke om verden af ​​krigsskibe. Her skal du enten hælde Mount Bubl, eller blive en slave af spillet. Og samtidig vil du stadig regelmæssigt stimulere ikke at slappe af støvlerne "vidunderlige" flybærere uden mindre "vidunderlig" skyde røg. Hvad stimulerede alt dette? Fjern dette spil og ikke rådgive hende til en anden. Og det er temmelig skuffelse, for selv i denne form er spillet over alvernes hoveder på tankene over tankene, men de formåede stadig at male alle skibene i anime, hvorfra alle de allerede ryster og nerves tvinger sig til at føle en dum schoolboy.

Forlad din kommentar.

Pin
Send
Share
Send