Hvor kan man finde vigtige koordinater i Green Hell? Dette spil er en overlevelsessimulator i den åbne verden, hvis begivenheder udfoldes i det ukontrollerede hjørne af Amazonas jungle.
Spillere viser sig at være i junglen alene, uden udstyr og mad, og forsøger nu at komme ud af folk i live og heltal.
For at gøre dette er det nødvendigt at jage, gøre værktøjer til beskyttelse og jagt, samt bekæmpe dit eget langsomt narre sind.
Du befandt dig i hjertet af den voldelige, uigennemtrængelige jungle Amazon.
Undersøgelse af vigtige koordinater i grønne helvede
Til at begynde med vil jeg tilføje, at vi vil udforske de steder, hvor du kan finde de mest nødvendige, uden hvilke vi ikke vil kunne fortsætte.
Nemlig at overleve i denne hårde verden. Det kan være tegninger, kort, krog - kat osv.
I plot verden eller den sædvanlige overlevelse verden er det muligt at opdage varer på forskellige steder.
Sådan en beholder med benzin nær jeepen. Men det er ikke i overlevelsesfunktionen på jeepen.
Og i historien er det, da det afhænger af hendes videre fremskridt på plottet.
Den første landsby i stammen
Under alle omstændigheder vil du komme til plottet under alle omstændigheder på plottet.
Hvad er det vigtigste, det faktum, at du vil lære at bygge: En stenring, der bruges til en ild, såvel som en tørring.
Sten ring
Sushil.
Det er nok at komme tættere på denne bygning og skrive til, hvordan man bygger det, og at det er nødvendigt at tilføje til din notesbog til at bygge.
Også i historien finder du direkte på boringen rygsæk.
Og der vil være på det - Kort.
Lidt brændt, men der vil være vigtige steder.
På dette kort kan du tjekke og bestemme, hvilke koordinater du skal flytte. Herunder noter, der vil hjælpe med at udforske historien om hovedplottet.
I tilstand: OverlevelseDu vil også finde en stenring, en tørring, men der vil ikke være nogen kort og noter her.
Et sted i nærheden kan du udforske en ny fælde kaldet: Foreard. Dette er en fiskerifælde.
Jeep
I en tilstand finder du beton med 100 enheder vand, mad, smertefuld og beholder med benzin.
Det skal tages i historien, det vil være nyttigt for dig.
I tilstand: Overlevelse, Alt det samme, kun i stedet for beholderen med benzin vil være en krog - en kat.
I scenemodus Det er elevatoren, der vil føre dig til det sted, hvor krogen er - en kat.
Men på tilgangen til elevatoren kan du finde en silke.
Det er en armatur til fiskeri små dyr og fugle. Lavet af kæreste, dvs. Det er et rebsløjfe, bundet eller fastgjort til et træ eller cola.
Hun vil tilføje til din notesbog.
Derefter vil du se passagen og derefter snuble over generatoren.
For at starte generatoren skal du bruge en beholder.
Kør generatoren og gå ned på elevatoren.
Det er vigtigt at MODE: Survival Denne elevator virker ikke!
Som vi tidligere har bemærket, at i tilstanden: Survival Hook - katten er på jeepen.
Derfor er det nødvendigt at gå ned til jeepens sted, vi går gennem træbanen finder yderligere den ulovlige guldmine yderligere.
Her finder du en krog - en kat.
Sted ved siden af faldet fly
Her finder du 3 kokosnødder og kokosnødekopper. Også 2 obsidian sten.
For at tilføje til din notesbog - sengen af logs og bambus logs.
Hvad skal du lade dig fortsætte med at bygge det hele på din base.
Laboratorium
Der kan du finde noget nyttigt. Også evnen til at blive og sove.
På dette sted kan du åbne tegningen af vandsamleren.
Campfire stand tegning. Pan og Fucheo.
Der ser også en stol så i MODE: Survivaldet vil ligge et stykke af kortet, du er Scene tilstandFundet i landsbyen Aboriginal.
Hvis du i denne tilstand har brug for dette stykke af kortet, skal du se på hele statens kort Et andet stykke, der er de koordinater, du har brug for.
Ved siden af dette forladte laboratorium kan du finde en fatal fælde, som derefter studerer og bygger.
Fiskeri log.
Her kan du finde sådanne ting som fire hornede spyd, en økse.
Undersøg sådanne bygninger som et vandfilter, en bar af pinde.
Hvis du studerer kortene fra pinde, så tilføjer du automatisk instruktioner ved at oprette i en notesbog.
I: overlevelse alt det samme. Men det er vigtigt at forstå, at øksen kan være, eller måske ikke være.
Der er også en chance for, at der vil være en mast - en lang tynd kniv.
Ikke langt fra fiskerstedet kan du finde en tørring.
Anden landsby
Det er værd at komme her, hvis du har brug for en tegning af et rack på våben.
I: overlevelse intet ændres.
Øen med anaconda.
Det mest populære sted i spillet.
Der er virkelig hvad man skal studere.
Du kan finde en fiskestang, hvis du selv ikke har haft tid til at gøre.
Således en fiskekrog, knoglehook tilføjer til din notesbog.
Find også en vask tegning til rejer.
Lufthavnen
Her kan du finde noget fra maden, herunder bjergbestigning og en anden del af kortet.
Hvis IN. MODE: Survivalvil være helt åben, så i grund Du skal finde nøglen.
Nøglen ligger ved siden af radioen. Men det kan bare ikke tages, du skal først tale på radioen.
I første omgang vil det blive brudt. Bare gå langs den gule ledning og prøv at ordne det.
Efter samtalen kan nøglen allerede tage væk.
Næste åbner hangaren, tag udstyret og kortet.
I: overlevelse Der vil også være et kort.
Ikke så langt vil der være et andet sted kaldet Synod. Alpans udstyr vil komme til nytte.
Det er nødvendigt at gå ned og tage udstyr til dykkere.
I: overlevelse samme.
Camp - Amega.
Her kan du finde 3rd del af kortet. Med det i plottilstanden og tilstanden: Overlevelse, vil det være her.
Og det er alt hvad du behøver at vide om, hvilke store steder i grønne helvede er.Hvis du har noget at dristigt forlade en kommentar nedenfor.