Ingensteds hus - fuld passage af spillet

Pin
Send
Share
Send

Passage af spillet intetsteds hus. Beboere i landsbyen frygtede for deres liv, så de fangede hende.

Men på Domstolens dag forsvandt hun mystisk og siden da har ingen set hende. Huset, hvor hun boede på, er på toppen af ​​bakken til denne dag. Legenden siger, at hvis du går ind i sit hus, vil du aldrig være i stand til at forlade det igen. Har du nok mod til at tjekke det ud? Fuld passage af spillet ingen steder hus fra 1 til 120 handlinger for Android og iOS. Svar på spillet Nowhere House for iOS og Android (Developer Dark Dome).

Fuld passage af spillet intetsteds hus

Passage af spillet intetsteds hus. Beboere i landsbyen frygtede for deres liv, så de fangede hende. Men på Domstolens dag forsvandt hun mystisk og siden da har ingen set hende. Har du nok mod til at tjekke det ud?

1. Tag et billede i bordskuffen og gå på toilettet.
2. Sæt banker på hylden, som i billedet. Du får døren til døren.

3. Tag radioen i kabinettet over vasken.
4. Gå til et andet rum og tag batterierne fra bordet i boksen.
5. Tilslut batterierne og radio modtagelse.
6. Tag den blå bog på hylden.
7. Du finder et tip i skabet.
8. Installer radioen til 4 stationer.
9. Placer det i pejsen. Du får et tip.
10. Åbn spejlet.
11. Gå til det sted, hvor radioen er. Skift frekvenserne og find den samme melodi på radioen og på radioen. Hun kan ændre for hver spiller. I mit tilfælde er det 9813. Denne kode til slottet.
12. Naviger kildestedet og indtast koden. Vælg tegn baseret på det tip, vi har modtaget fra pejsen. Radio Radio Station er koden. I mit tilfælde 9813.

13. Åbn boksen, der forbinder linjerne, og tag krystal.

14. Gå til værelset, hvor billedet er placeret, indsæt krystallet på billedet. Du indtaster en ny dimension.
15. Gå til værelset med en hvid kommode og tag skovlen.
16. Gå ud på gaden og drej til døren. Tvivler på nøglen her.
17. På den anden side, tæt på stenen, tag blomsten.
18. Gå til huset og åbn det blå bord, sæt en bog der og monter alle billeder. Bemærk venligst, at navne er skrevet på den første side. Dette er rækkefølgen af ​​tegn. Теперь обратите внимание на внешний вид людей на фотографиях. На какой символ они смотрят. Вы должны получить код.
19. Перемещается в другое измерение, нажав на картинку в инвентаре. Используйте код, который вы получили с фотографий, чтобы открыть замок на втором этаже, именно здесь находится лестница. У вас может быть другой код, потому что персонажи в игре меняются местами.

20. В верхней части, взять кубик и красную канистру с маслом. Подойдите к зеркалу и снимите белую простыню.
21. Идите в безопасную комнату и смажьте ее маслом. Возьми череп.
22. Идите в другое измерение и идите на локацию с девушкой, затем отдайте ей кости. Помнить их. Каждый раз появляется другое число.В этой же комнате подойдите к напольным часам и откройте нижнюю часть. Sæt kraniet der. Введите код на стене, вспоминая выпавшие кости. Tag en sten.
23. Идите в ванную и найдите морковь, консервы и котел.
24. Переходим в другое измерение и идем на второй этаж, где картина с человеком. Далее нужно вставить камень в картинку с мужчиной.
25. Вот, откройте шкаф и возьмите стеклянный шар.
26. Спустись к камину и возьми свечу, дрова и ключ в сундуке.
27. Вернитесь к часам и дайте кролику морковку.
28. I badeværelset skal du tage tovet.
29. Du skal åbne en blå boks. Для этого откройте белый комод в каждом месте и найдите символы, это код. Возьми бобы, они тебе еще пригодятся.

30. В том же месте откройте коробку синим ключом и возьмите карты и антенну.
31. Пойди на место с магом и отдай ему карты. Du har en boks kode. Koden er altid anderledes. Tag nøglen og lettere.

32. Ставим антенну на телевизор и нажимаем кнопки. Vil du se en kanin.
33. Следуйте по первому месту и откройте белую дверь ключом. Klik på kaninen og følg den. Кролик исчезнет, и мы увидим подсказку.
34. Tag en frø i buskene.
35. Мы идем к телевизору и смотрим, где кролик. Vi følger ham på badeværelset. Потом снова идем к телевизору и снова ищем кролика, кролика возле лестницы. Klik på kaninen og vent. Лестница развалилась и превратилась в код из обломков. Påfør det i første omgang på brystet. Fjern spanden fra den.

36. Подойдите к локации с девушкой, положите стеклянный шар на стол и нажмите на него.
37. Vi rekrutterer vandspand i badeværelset.
38. Мы выходим на улицу, затем кладем бобы в яму и поливаем их водой. Klatre træet på anden sal. В столе возьмите открывалку для бутылок и Красную книгу на полу.
39. Идите к первому месту и подойдите к камину. Мы сложили дрова, котел, подожгли дрова, используя зажигалку. Åbn dåse mad og sæt dem i kedlen. Заходим в комнату с сейфом и берем кота на окно.
40. Сходи на локацию с девушкой и отдай ей кошку. Vi går også igennem vinduet, som de kom. Vi tager nøglen fra hende. Vi går efter ham og klikker på bolden. Vær opmærksom på gardinet.
41. Идем на первое место и зажигаем свечи на стене, как на занавеске.Возьми крючок.
42. Идите на локацию с девушкой, поднимитесь на второй этаж и откройте шкаф. Tag din hat.
43. Gå til placeringen af ​​tryllekunstneren. Giv hatten til fokuscriptionen. Следуйте за ним, закройте и откройте шкаф с магом и Возьмите прут и молоток, чтобы разбить стекло.
44. Gå ned, scatter glas og tag en dukke. Hun siger det er tid.
45. Мы идем в первую локацию и подходим к часам. Vær opmærksom på tiden. Это код от двери под лестницей. I min sagskode-1035. Tag nøglen og cirklen.

46. Идите на локацию с девушкой и откройте красный сундук. Tag kikkert.
47. Идите на первое место и поднимитесь на второй этаж. Åbn vinduet og kig på kikkert. Dette er koden. Расположите животных так, как показано на деревьях, код читается сверху вниз.Glem ikke at indsætte det manglende element. Sænk håndtaget.
48. På den anden side af rummet skal cirklen på høen åbne bogen. Etablere tegn i den rigtige rækkefølge (alle vil have alt på forskellige måder, jeg vil vise dig, hvordan det var med mig). Tag statuen.

49. Gå ned til brønden, læg på krogen og løft håndtaget til anden sal for at åbne brønden. Så gå ned til brønden. Tilslut reb, spand og statue og sænk alt ned. Du vil modtage en rød nøgle. Klatre op ad trappen og åbne den røde bog. Jeg vil afslutte den sidste side.
50. Gå ned til døren, hvor den mærkelige plante vokser, og læg blomsten, en frø og et brændende stearinlys ved døren, som du først skal lette lysere i opgørelsen.
51. Vi steg til anden sal og åbner bogen med en rød nøgle. Arkbog og bryde et stykke papir med en stave.
52. Så går vi igen ned til døren med planten og læser stavningen.
53. Efter politiets forladelse, rive pigens medaljong, bryde den med en lille hammer. Følg slutningen.
54. Log ind i huset igen. Åbn den brune dør. Planter hænger på reb, klik på den røde ramme og vælg deres placering.

Næste, se på afslutningen af ​​spillet, der er noget at supplere kommentaren nedenfor.

Forlad din kommentar.

Pin
Send
Share
Send