Oversigt The Sims 3

Pin
Send
Share
Send

Få mennesker kunne tro, at Sims, som den Store Will Wright først blev præsenteret i 1993 til sine kolleger i 1993, efter ti år vil få sådan sindssyg popularitet.

Et dristigt socialt eksperiment, hvis succes få mennesker troede, uventet fik millioner af fans rundt om i verden. I dag spilles alt i denne simulator for det virkelige liv: kontorarbejdere, seriøse forretningsmænd, kreativ direktør og husmødre. Men intet fantastisk her. Sims af de sjældne spil, der tillader os, uden at det berører helbredet for at realisere eventuelle vanvittige ideer og drømme. Her kan du pludselig kaste en vellykket karriere og begynde at skrive romaner. Med manisk vedholdenhed, for at spille sport eller master fremstillingen af ​​sofistikerede retter. Lær at spille guitar eller få en dusin elskerinde.

I Sims kan alle nemt og simpelthen bygge det liv, han drømte om, men på grund af objektive grunde kan ikke gøre dette i virkeligheden. Vil Wright, som et ondt geni, dygtigt spillede på menneskelige svagheder og ønsker. I hans spil hænder han simpelthen spilleren et magisk fjernbetjeningsliv, der giver dig mulighed for at implementere næsten alt. Og resultatet er indlysende: Fra første dels udgang gik næsten ti år, men populariteten af ​​denne virtuelle verden og tror ikke at gå. Kun sims mekanikeren selv bliver dybere, jo mere detaljeret reproducerer vores virkelige verden på skærmen.

Hvis vi tog sig af den første del i første del, hvordan man reducerer afdelingen til toilettet til tiden og ikke glemmer at lægge et stykke kylling i munden, så i den anden serie blev accenterne skiftet. Ikke alene døde de virtuelle mænd pludselig og temmelig hurtigt, desuden har de erhvervet ønsker og frygt, der har påvirket hele deres liv. Nemlig takket være udseendet af en gammel kvinde med Kosya viste Sims 2 ud af en simulator af en persons liv i simulatoren af ​​livet af en hel familie, celler, så at sige, samfundet.

Du behøver ikke at sige, at hver serie af sims for sin livscyklus modtog flere dusin tilføjelser og udvidelser. Den anden del har tid til at stige med flere store addons, et par skitser og en flok sæt af ting. For al denne glæde er folk fra divisionen kaldet Sims Division ansvarlig, og de har også tildelt udviklingen af ​​en fuldbygget tredje del. Mens Will Wright Corpel over en anden Spore Life simulator, rullede herrer fra Sims Division ud den tredje serie.

På landsbyen er din Sim nu altid i samfundet, og verden omkring ham lever sit uafhængige liv. Når han går på arbejde eller i parken for at trække vejret, stopper livets forløb: Naboerne går stadig på arbejde, gå i parkerne, middag i restauranter og gå til nærmeste supermarked for produkter. De sværger og gifte sig.Børn er hærdet og forsøger at flirte med sin kones kæreste. Du er kun en af ​​livets helte, og med hinanden skal du konstant opbygge relationer. En sådan position af ting ændrer sig væsentligt ændrer opfattelsen af ​​hele spillet.

Samtidig er byen selv, faktisk ikke for stor, men det har alt hvad du behøver for lykke: et bibliotek, et par restauranter, en kommune, parker, et videnskabeligt institut, en politistation osv. Hvert Objektet kan enten bare besøges sige, at instituttet får lov til at lytte til foredraget og øge logikens færdigheder, eller lave et job der. I modsætning til de tidligere dele er det nu ikke nødvendigt at kigge efter en lektion på internettet eller fordele morgenblade. Det er nok at gå til den ønskede institution og få et foret sted.

Meddelelse. Men de vigtigste stopudviklere gjorde på forholdet mellem tegnene. Da alle beboere bor på en relativt lille plot, har det meget at kommunikere, og den frugtbare samtale, vi bemærker, måske i din karriere. En nabo kan for eksempel være din chef, så måske invitationen til frokost vil hjælpe dig med hurtigt at få en ny position. På den anden side kan frugtbar kommunikation med kolleger på arbejdspladsen pludselig blive et stærkt venskab mellem familier. Det faktum, at nu alle borgere er kogt i en kedel, glem ikke i et øjeblik: Stram romanen med en smuk pige, og hun vil pludselig være din chef. At sladder vil gå.

For enhver vellykket karriere er at besøge en vigtig nødvendighed. Politiet skal besøge naboer, stille spørgsmål og derefter scribble rapporter for hver samtalepartner til myndighederne. Politikken bør starte så mange bekendte som muligt og arrangere parter. Jo flere fans, jo flere chancer i valget. Kun tikhon-forskeren får lov til at grave i haven og plante en ny prøve af en løglås i stilheden i deres egen have. For kommunikation at finde sted frugtbar, er det slet ikke unødvendigt at finde ud af, hvor meget din nye kompis er for identiteten, at kende sine karaktertræk og præferencer. Faktum er, at i modsætning til den foregående del nu er Sims karakter ikke RPG-lignende egenskaber, men unikke funktioner.

I alt, når du opretter et tegn, kan du give det med fem unikke egenskaber. Definer sin intelligens, fysiske og sociale præferencer. Det kan være en feje eller modig, virtuos eller galskab. Sandt nok vil blandinger ikke fungere. Der er ingen smart og dum, fed og fejlig.

Af flere muligheder danner du en personlighed, og Sima's natur vil have indflydelse på hele sit liv. Derudover er det umiddelbart tilladt at bestemme hele livet. Du kan vælge mellem fem muligheder, der igen er dannet ud fra naturen. Lad os sige, at bookworms kan være rettet mod at skrive en bog, og mesteren for alle hænder i pelleten vil bryde op, bare for at bygge den første cyborg i verden.Drømmen om hele livet er ikke begrænset i tide, og dets præstation giver flere titusindvis af lykkepunkter.

Livsplan. Men i indsamlingsrutinen spiller presser mål og opgaver afgørende betydning. Hvis i Sims 2 var nødt til at passe på, at frygten for vores afdeling ikke var legemliggjort, så har du nu nødt til regelmæssigt at nå dine mål. Den virtuelle mand, afhængigt af den nuværende situation, kan der være flere. Han vil arrangere en fest, skrive en bog, skat chefen og så videre. Din opgave er at vælge imellem tanker hovedmålet og udføre det. Samtidig kan SIMA have op til fire formål, men når som helst kan de opgives ved at ændre prioriteter. Vi ønskede at sige, at pumpe ud, hvordan Schwarzenegger, og så blev det mere rentabelt at få en stigning til lønnen.

Hvert opnået mål genererer et ENNO-antal lykkepunkter, de er igen brug for at erhverve nye karaktertræk. I modsætning til den tidligere serie er det nu umuligt at købe et træ, hvor penge eller foryngende Elixir vokser. Fra nu af påvirker alle køb kun tegnets karakter. Du kan blive en født forfatter eller Mr. Charm. Nye færdigheder letter meget et vanskeligt virtuelt liv, så det er ikke værd at spare.
Generelt betalt enkeltpersoner og tegn i Sims 3 øget opmærksomhed. For eksempel er alle negative og positive fænomener på en eller anden måde påvirke helten. Hvis hans telefonopkald konstant trækker ham ud af sengen, efter et par dage, i en form af telefonen forringes det dårlige humør. En ikke-retfærdig karakter kan let afslutte hele dagen, der kun vises i horisonten i SIMS 3, tages i betragtning.

Sims 3 er en revolution, måske jo hurtigere af den anden del. Takket være den levende by, folk, der omgiver os, ændrer sig og har unikke tegn, er den virtuelle sandkasse blevet som aldrig ligner et ekstremt liv. Nu for at kunne eksistere, skal du etablere relationer med naboerne, og glem ikke at invitere chefen til te-koppen og nå de mål, der er indstillet. Denne ikke-virkelige verden er så meget som vores liv med dig, det, højre for ordet, egnet til at blive forvirret, hvor virkeligheden begynder.

Fordele: En imponerende by, en ny ordning til bestemmelse af Sims baseret på deres mål og ønsker, er det stadig den bedste virtuelle virkelige simulator. Ulemper: Smukt møbel sæt af møbler og ting.

Pin
Send
Share
Send