League Of Legends - 10 almindelige Rookie-fejl

Pin
Send
Share
Send

Mange nybegyndere til MOBA-genren ender i League of Legends. Dette kan være praktisk for begyndere, men der er en ting mere, du skal vide.

League of Legends er titanen i den konkurrenceprægede spilscene. Den har eksisteret i lidt over et årti og hævder nogle af de største præmiepuljer i esports historie. Dette er et spil med en overraskende mængde af nuancer; At spille League of Legends godt er én ting, men at mestre det kræver en grundig forståelse af dens mekanik og gameplay.

Det første spring ind i spillet kan virke skræmmende for mange spillere, især dem, der er nye til MOBA-genren. Samtidig vil spillere med erfaring i DOTA eller Heroes of the Storm også have en svær overgang. Simple spilfejl er dog nemme at undgå, hvis spilleren kender det grundlæggende i ligaen.

10. Misforståelse af spillets mål

Dybest set er League of Legends et udmattelsesspil. Målet er ikke at bekæmpe fjender frontalt, men at samle ressourcer, erfaring og langsomt men sikkert kravle foran fjendens hold. Hver mester i holdet indtager sin plads i en af ​​de tre baner (eller i junglen) og samler erfaring og guld fra de faldne fjendtlige mobs og ødelægger forsvarstårnene på denne bane.

Det meste af spillet spilles uden for holdkampe, hvilket kan komme som en overraskelse for nye spillere. Mange konkurrerende spil fokuserer udelukkende på gode drab/dødsforhold, eller stiller spillere op mod hinanden i hurtige kampe. At forstå, at League of Legends er en blanding af PvP og langsigtet strategi er nøglen til at undgå simple fejl.

9. Deltag i en tabt kamp

At vide, hvornår man skal deltage i en kamp, ​​kan fuldstændig ændre spillets gang, men at deltage i en tabende kamp spilder kun tid. Det kan være fristende at springe ind i kampen for at hjælpe dine holdkammerater, men vær meget opmærksom på deres helbred.

Når fjendens hold slår holdkammerater ud til venstre og højre, er det altid sikrere at holde sig væk end at fodre deres drabsrække. Det er måske ikke den mest spændende mulighed, men det er altid bedre at holde sig i live end at dræbe fjenden.

8. Overdreven vognbaneskift

At blive i vognbanen er én ting, men at blive for længe er ofte en fatal fejl. Efter at have jagtet og dræbt en fjende, vil mange begyndere skubbe tårne, når deres helbred er lavt, fordi der ikke er nogen til at udfordre dem. Dette åbner spilleren for en gank fra en anden fjende.

Teleportering tilbage til basen, når sundheden eller manaen er lav, virker som spild af tid, men det vil spare respawn-hovedpine og give spillere mulighed for at købe nye genstande og opgraderinger, efterhånden som fjenden genopstår.

7. Afvisning af hoved

Mange nye i spillet er overvældet af det store antal mestre, der er tilgængelige i League of Legends. Det er naturligt at opleve mange mestre i starten, men i sidste ende er det vigtigt at fokusere mere på nogle få udvalgte og skabe en "høvding".

Dette giver spilleren mulighed for at finpudse deres færdigheder og dykke dybere ned i deres valgte mestre. Det er langt mere effektivt at have en dyb forståelse af to eller tre mestre end en overfladisk viden om snesevis.

6. For meget mordhandel

Rush to kill i League of Legends er en fristende grund til at skynde sig forbi fjendens tårne ​​og jagte fjenden. Men uanset hvor mange drab spilleren laver, er de tynget af antallet af dødsfald, de har oplevet.

At fodre fjendens hold øger kun deres erfaring og guld, så det er altid bedre at lade fjenden teleportere til basen end at jage dem ned. En mester med 3 drab og 0 dødsfald er trods alt meget bedre end en mester med 6 drab og 5 dødsfald.

5. Formidling af visioner i butikken

Synsafdelinger er et utroligt værktøj, som begyndere har en tendens til at undgå. De er relativt billige, nemme at bruge og giver spillerens hold en stor fordel, når de bruges korrekt. Synsafdelinger fungerer bedst, når de er skjult, i buske og i fjendens territorium.

Det kan være fristende at købe healing eller småting, der vil forbedre sig med tiden i stedet for synsafdelinger. Men i stedet for at betjene én spiller, forbedrer de hele holdets vision. Hvert teammedlem skal altid have mindst én rosenafdeling.

4. Dårlig brug af ekko-anmodninger

Pings er den bedste måde at advare holdkammerater om trusler og muligheder. Når en mester forsvinder ind i krigens tåge, eller når en gruppe fjender pludselig dukker op i nærheden af ​​visionen, skal du pinge stedet for at advare allierede om, at der er noget galt.

Pings er også gode til at udnytte muligheder, ingen ser, såsom når 3 fjendtlige mestre er døde, og spillerens hold kan fange chefen. Det kan være irriterende, men det er den bedste måde at kommunikere med andre holdkammerater end stemmechat.

3. Deformation til basen i fuld synlighed

At vide, hvornår det er sikkert at blive på banen, og hvornår man skal teleportere tilbage til basen, er en kernefærdighed i League of Legends. Mange spillere glemmer, at de er åbne for overraskelsesangreb, når de teleporterer tilbage til en friluftsbase, især efter nærkampe.

Gå altid ind i buskene eller bag dækning, før du trykker på B-knappen for at undgå et overraskelsesangreb fra junglen og for at undgå at blive afbrudt af fjendtlige mobs.

2. Gå alene ind i krigens tåge

Dette er en fejl, som mange begyndere begår, når de forsøger at krydse kortet, måske for at deltage i en holdkamp eller skubbe gennem en sårbar bane. At gå ind i uafslørede dele af kortet på egen hånd er en sikker måde at blive dræbt af en jungler eller løbe ind i en gruppe vandrende fjender.

Hvis det er nødvendigt at rejse gennem krigens tåge, er det at tilbringe så lidt tid som muligt i uafslørede områder og komme tilbage til holdkammeraterne den bedste måde at undgå at blive gakket på.

1. Toksicitet for holdkammerater og tilting

Dette burde være indlysende, men konkurrerende spillere skal ofte mindes om en simpel kendsgerning: at være usamarbejdsvillig og aggressiv over for holdkammerater er den hurtigste vej til at besejre. Husk, at holdet fungerer som en enhed, og selvom holdkammerater kan have forskellige færdighedsniveauer, er dette ikke en undskyldning for at være giftig overfor dem.

At tabe er en del af spillet. Ni ud af ti gange er fiasko ikke resultatet af individuelle fejl, men af ​​mindre, længerevarende strategiske problemer. Accepter nederlag med værdighed, vurder, hvad der gik galt, og prøv igen.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send