Little Nightmares 2 - Sådan løser du skakpuslespillet

Pin
Send
Share
Send

Hvordan løser man et skakpuslespil i Little Nightmares 2? Dette spil er en efterfølger til et mørkt platformspil, hvor du spiller som en Mono-dreng og rejser gennem en deformeret verden.

Efterhånden som du udvikler dig, vil du møde heltinden fra den første del af spillet - den sjette, for at overvinde de vanskeligheder, der står i vejen for dig sammen.
Sammen med Six, en pige i en gul kappe, som blev hans guide, forsøger Mono at afsløre fyrtårnets mørke hemmeligheder. På en svær rejse vil Mono og Six møde mange nye trusler fra denne verdens forfærdelige indbyggere.

Hvordan løser man skakpuslespillet i Little Nightmares 2?

Efter at have nået en låst dør ved siden af ​​en stor trappe. Du vil se to skakbrikker - sort og hvid.
Den hvide figur har ingen øvre del, den vil ligge i nærheden. Installer den manglende brik på tårnbrikken.
Åbn derefter døren og gå ind i rummet.

Glem ikke at tage toppen af ​​båden med dig, da det vil være praktisk til at løse dette puslespil.
I midten af ​​rummet vil du se et provisorisk skakbræt.
Placer toppen af ​​tårnet på den fjerneste hvide brik til højre for at nå toppen af ​​kongen.
Placer toppen af ​​kongen på den centrale brik, fjern derefter toppen af ​​tårnet og placer den på brikken til venstre.

Gå tilbage til indgangen. På bordet til venstre finder du toppen af ​​dronningen. Det skal installeres på den yderste figur til venstre. Hvis du gjorde alt rigtigt, vil lampen over bordet til højre begynde at lyse. Interager med ham og tag nøglen fra det hemmelige rum.
Og det er alt, hvad du behøver at vide om, hvordan du løser skakpuslespillet i Little Nightmares 2? Hvis du har noget at tilføje, er du velkommen til at efterlade en kommentar nedenfor.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send