Volcanoids - Storage System Begyndervejledning

Pin
Send
Share
Send

Opbevaringssystem i vulkanoider. Her skal du kaste dig ud i uforglemmelige begivenheder og utrolige eventyr, der vil give dig en masse positive følelser.

Spillet er udstyret med elementer af overlevelse, så det vil ikke være så let at redde dit eget liv. Her vil udfaldet af begivenheder afhænge af dine handlinger, hvorfor hver fejl vil have en meget skadelig effekt på udfaldet af en bestemt opgave.

Prøv at være opmærksom på detaljerne, for de vil hjælpe dig med at fjerne alle farerne på vejen. Spillet er udstyret med forskellige slags tests, som du kun kan overvinde med ordentlig erfaring og viden. Du bliver nødt til at udvikle disse aspekter fra alle sider, da de vil blive mere og mere vanskelige, efterhånden som du kommer videre gennem testene. Gå på opdagelse i territoriet, fuldfør missioner og forny ressourcer med værdifulde materialer.

Hvad er lagerstrukturen i vulkanoider?

For at forstå, hvad en lagerstruktur er, skal vi forstå, hvad moduler betyder.

Moduler er en enhed, som du installerer på dit skibs vægge, for eksempel på en fabrik, et raffinaderi eller et lager.
Modulet skal installeres for at fungere fuldt ud: Produktionsmodulet producerer ikke noget, hvis det lukkes. For at implementere den udefra skal du blot venstreklikke eller trykke på E, mens du ser på den.
Indefra skal du venstreklikke eller trykke på E på den lille flamme øverst. Indefra vil hjulet også bevæge sig som en anden indikator. Dette hjul vil bevæge sig hurtigere, hvis modulet producerer varer til produktionsmoduler, producerer energi til kraftværker, forsker i forskningsmoduler. LED'er er faktisk ret nyttige indikatorer for modulstatus.

  • Lys slukket betyder, at modulet er lukket.
  • Et gult lys betyder, at modulet er installeret.
  • Et gult blinkende lys betyder, at modulet er ved at blive installeret.
  • Et blinkende rødt lys betyder, at modulet er ved at lukke.

Front Kedel DrillShip

Boreskibets forreste kedel er en slags kontrolcenter for skibet, bygget forrest på skibet. Alle boreskibe har det, og det kan ikke brydes. Denne frontkedel kan bruges til at udføre grundlæggende funktioner, selvom alt andet på dit skib er blevet ødelagt: den har alt hvad du behøver for at udføre grundlæggende skibsfunktioner. Han har en kedel til at generere strøm, så længe den har kul... (+5 energi pr. sekund. Kedlen åbner og viser, når den genererer strøm!
Der er skiver på hovedpanelet ...
Der er et op/ned håndtag, så du altid kan gå under jorden...
Et enkelt tryk og dit skib begynder at dykke ned i jorden! Og de to ventiler! Den lille røde er Shutdown Valve, den lukker alle moduler på dit skib. Hold øje med utilsigtede klik på det... Og det større hjul er faktisk det drivende hjul, du kan bruge det til at styre skibet på det underjordiske rejsekort.

Du har måske bemærket, at der er en opbevaringsboks i midten af ​​kedlen, som kan opbevare 24 stakke af varer. Dette kaldes "Rig Inventory". Det er her, de ressourcer, du har samlet på det underjordiske rejsekort, vil gå, og hvor du skal lægge kul og ammunition til tårnene i begyndelsen af ​​spillet. Den er altid forbundet til DrillShip-lageret, selv under jorden.

Opbevaring af boreskib

DrillShip-opbevaring er afgørende for, at DrillShip kan fungere godt: Produktionsstationer, raffineringsstationer, metalskrot og forskningsstationer vil alle acceptere genstande fra DrillShip-lageret, og kraftværker vil kun acceptere kul fra DrillShip-lageret, og tårne ​​vil også modtage ammunition fra DrillShip-opbevaringen. DrillShip kan således ikke fungere uden DrillShip-lageret. Så hvordan bruger man DrillShip-opbevaring? Det er utroligt enkelt! Det har to lagermoduler: det ene lukket, det andet installeret.

Når lagermodulet er lukket, kan du stadig gemme varer i det. De vil dog ikke være på DrillShip-lageret. I et lukket modul er kun fanen "objekt" tilgængelig. Når lagermodulet er installeret, vil det blive forbundet til DrillShip-lageret. Dette lagermodul er implementeret, så fanen DrillShip er tilgængelig for det. Der er simpelthen ikke noget i det. Her har jeg placeret 1 revolver runde i det lukkede opbevaringsmodul.

Med modulet installeret, kan du også få adgang til DrillShip-depotet.
Der er kun 1 ammunition i DrillShip-lageret: Dette skyldes, at det andet modul er lukket og ikke tilsluttet DrillShip-lageret. Opbevaringsmoduler viser, hvor mange varer de i øjeblikket opbevarer, men kun fysisk.

Tilgængelighed, kister og stabling

Modulet fungerer altid fra hvor som helst på dit skib, selvom der er to segmenter mellem modulerne.
For eksempel har jeg et opbevaringsmodul på loftet på mit skib. Som du kan se, er den lukket, men der er intet inde. Lad os nu implementere det og se, hvad der sker;

Jeg kan pludselig interagere med alle mine varer i andre opbevaringsmoduler! Og dette modul er stadig tomt! Men husk, at ethvert element, der er i et lukket modul, ikke vises i DrillShip-lageret.

Kister er ikke moduler, de er udstyr; de kan gemme op til 8 emnestabler, men kan ikke oprette forbindelse til DrillShip Storage. Fanen er inaktiv. Som du kan se, hvis jeg sætter min revolver i den, dukker den ikke op i DrillShip-boksen. Bemærk: Du har muligvis bemærket disse runde huller på væggene på dit skib. Det er holdere, og du kan bruge dem til at fastgøre forskellige genstande til dem, såsom controllere, paneler... og endda kister!

For at installere en kiste (eller enhver anden enhed med en hængslet version) på den, skal du blot se på den med en skruenøgle og kisten i dit inventar. Hvis du har andre tilsluttede enheder, skal du rulle med musehjulet for at få det ønskede element. Kister kan opbevare op til 15 stakke af genstande. De kan også farves røde, blå, grønne eller gule. For at vælge den farve, du ønsker, skal du blot scrolle med musehjulet for at se de forskellige versioner (det kan være svært at se den grønne farve på et objekt, før du placerer det). Der er også denne lille plads. Hvad er det til ? Du kan tilpasse visningen af ​​et element, der kan bruges til at mærke kister.

For at gøre dette skal du se på den lille firkant og trykke på E (eller den tast, du bruger til at interagere). Dette skærmbillede skulle dukke op: Du kan vælge et hvilket som helst element fra enhver af de tilgængelige faner for at placere det i åbningen til højre, hvorefter det vil blive vist på brystet. Efterhånden som yderligere skemaer er installeret, vil flere elementer være tilgængelige at vise. (Bemærk: skærmene fungerer på samme måde, de har bare et par pladser, og det er deres formål, og de holder styr på antallet af genstande, der vises i DrillShip-lageret.) Her besluttede jeg at vise revolverammunition for at indikere, at dette er min ammunitionskiste: Og lad os gå! Nu kan jeg nemt se, hvilken kiste der er hvad. Kombineret med farverne på kisterne gør dette organisering let!

Det viste ikon begrænser ikke, hvilke genstande du kan lægge i brystet. Det fungerer kun som et simpelt ikon. Du kan vise revolverpatronerne, men hvis du vil sætte kobberbars i dem. Og... hvad er en lagerdør? Denne lille enhed kan gøre dit liv meget nemt! Den kan kun placeres på beslag og fungerer som et adgangspunkt til DrillShip-lageret. Det kan ikke opbevare nogen ting alene, det er bare et hotspot; men du kan stadig placere og tage genstande fra DrillShip-lageret.Ligesom pods kan den kun få adgang til udrullede storage pods og kun borelager, når de er under jorden, eller hvis alle pods er lukkede. En anden ting er stabling. DrillShip-lageret vil vise alle genstande af samme type i én stak, men dette er kun til praktiske formål.

Det viste ikon begrænser ikke, hvilke genstande du kan lægge i brystet. DrillShip-lageret vil vise alle genstande af samme type i én stak, men dette er kun til praktiske formål.

Og det er alt, der er at vide om, hvad lagringssystemet i Volcanoids er til for? Hvis du har noget at tilføje, er du velkommen til at efterlade en kommentar nedenfor.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send