Necrovision: Lost Company Review - Original Game Story

Pin
Send
Share
Send

NecroVisioN: Lost Company er en prequel til det klassiske førstepersons gyserskydespil, der fortæller om begivenhederne, der fandt sted, før NecroVisioN-historien begyndte.

Spillet indeholder flere unikke niveauer, karakterer, våben og gameplay-elementer, samt en ny hovedperson, der fortæller spillets originale historie fra et modsat perspektiv. Nu påtager spillerne sig rollen som en af ​​de tyske soldater fra Første Verdenskrig, som opdager ondskabens kræfter, der blev sluppet løs af krigen, og begynder at bekæmpe dem. I sidste ende leder spilleren soldater fra alle nationer samlet på frontlinjerne gennem massive kampe mod zombier og dæmoner. Endelig bliver spillere den første Necromancer besejret af Simon Buckner i NecroVisioN.

  • Udvikler: Gården 51
  • Genrer: action, skydespil, skydespil, førsteperson, fantasy, arkade
  • Brugerbedømmelse: 6,4

Det lader til, at du ikke kan tale om spil i disse dage uden et zombie-skydespil, du aldrig har hørt om, dukker op og slår dig i midten. Markedet er fyldt med dem. Selvom der var mange spil i denne form, var der ikke mange af dem, der fulgte begivenhederne under Første Verdenskrig. Dette er, hvad Necrovision-spillene har gjort. Som om verdenskrigstrofæer ikke er rige nok forudsætninger for et FPS-blodbad, er zombierne blevet smidt helt ind på kirkegården.

I den originale Necrovision tog du kommandoen over en soldat fra Første Verdenskrig, der var tabt bag fjendens linjer, og helvede brød løs omkring ham. En zombie-shooter fulgte efter. Necrovision: Lost Company er en Necrovision "pre-sequel". Bortset fra den terminologi, vi lige har fundet på, er dette en selvstændig efterfølger til Necrovion, der finder sted før begivenhederne i det første spil, hvor de mødes et sted i midten. Pointen er, at du overtager kommandoen over en tysk læge (og veteransoldat), som måske oprindeligt var ansvarlig for udbruddet af en helvedes zombieapokalypse og nu forsøger at anvende en modgift.

Spillet åbner med en lang indlæsningsskærm og middelmådig stemmeskuespil af en læge, der læser et brev til en kollega om de seneste begivenheder, og uddyber dermed historien. Så dukker en stadig stærkere tysk accent op i udstillingen, og mellemscenerne er spredt rundt omkring. Mellemscenerne har dårlige accenter, der kun kan tåles på grund af den utilsigtede sjove dialog. Den nederste linje er, at "de er ovenpå" forsøgte at vaske deres hænder for, hvad der i første omgang ser ud til at være et udbrud af et biologisk våben udviklet af Tyskland. Men samtidig hæmmes arbejdet med modgiften ved hvert trin. Nu er udbruddet voldsomt, og alle er pladask i det mundrette ordsprog.

Gameplayet indeholder tunge hints af old school FPS-godhed, hvilket kan forventes fra de originale Doom-spil. Gå-animationen viser, at dit våben svinger fra side til side, som om du sadler en fuld hest og samler nye ting op, hvilket giver det et groft, støjende soundtrack med et virkelig "klassisk" twist. Udover at opildne stærke følelser af nostalgi, giver Necrovision også ideen om, at dette bliver et rigtigt skydespil, der vil fokusere på hovedbilleder og stort set intet andet. Denne opfattelse er også stort set korrekt.

Afsluttende kommentarer:

Et par ekstra funktioner er blevet tilføjet for at hjælpe med at prøve at trække spillet ud af det retro FPS-slam, det for det meste vælter sig i. Mens du går gennem de endeløse udøde, opbygger du en adrenalinmåler, der kan bruges til at bremse nedetiden og udføre nogle eksemplariske gameplay-manøvrer. Der er artefakter, der øger nævnte måler, skjult på hemmelige steder, og udfordringstilstand giver dig mulighed for at tjene våben, som permanent vil blive tilføjet til dit inventar, hvis du vinder. Som et resultat er der en del arbejde at gøre, selvom det ikke ligefrem er et originalt spil.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send