Minecraft - Skaberens vej fra fattigdom til rigdom

Pin
Send
Share
Send

Minecraft-skaberens fulde navn Markus Alexey Persson, født 1. juni 1979, skabte sit første computerspil i en alder af otte, sprang over college og endte med at gøre hans kærlighed til Lego til et hit.

Som han kan sælge til Microsoft for omkring 2 mia. STOCKHOLM - Mange fans af Minecraft-skaberen Markus Persson har længe betragtet ham som en åbenhjertig programmør, der nyder offentlige slagsmål med verdens teknologigiganter og går ind for små uafhængige spil- og softwareudviklere såsom sit eget firma, Mojang AB.

Nu er Notch, som han er kendt i spilkredse, i forhandlinger om at sælge Mojang for omkring 2 milliarder dollars, ifølge en person, der er bekendt med sagen. Og køberen er Microsoft Corp. MSFT -0,13%, som engang var genstand for en af ​​hans mest grusomme skænderier på Twitter. Dette forårsagede hjertesorg blandt nogle af hr. Perssons største tilhængere.

"Mange af dem så Minecraft, og i forlængelse heraf Mojang, som forløberen for indie-spiludviklingsscenen," siger Tommy Carpenter, hovedredaktør på Minecraft Forum, et onlineforum for Minecraft-spillere. "For dem er ideen om, at en uafhængig virksomhed bliver opkøbt af et stort selskab, simpelthen fremmed. De forstår ikke, hvad der kan føre til en sådan udvikling."

Mr. Perssons salg til Microsoft - hvis det går igennem - ville være den seneste drejning i en karriere, der er usædvanlig, selv efter spillestandarder. Mr. Persson, 35, udviklede sit første computerspil i en alder af otte.

Han var arbejdsløs i lang tid, indtil han i 2004 tog arbejde hos King Digital Entertainment PLC, som producerede spillet "Candy Crush Saga", hvor han finpudsede sine spiludviklingsevner. Fem år senere gik han på egen hånd, lancerede Minecraft og grundlagde Mojang.

Han ejer nu virksomheden sammen med Carl Mannech og Jakob Porser, Mojangs oprindelige medarbejdere. Virksomheden beskæftiger omkring 40 mennesker og genererede omkring 290 millioner dollars i omsætning i 2013. Overskuddet var $114 millioner, ikke medregnet de $115 millioner, som Mojang betalte Mr. Persson sidste år for retten til at licensere Minecraft.

I modsætning til mange andre spilfirmaer opkræver Mojang et fast gebyr for at downloade Minecraft på en personlig computer, mobiltelefon eller spillekonsol som Microsofts Xbox.

Hr. Persson, overvægtig og skægget, afviste adskillige interviewanmodninger og optrådte kun i en håndfuld interviews gennem årene, inklusive en kort dokumentar udgivet på YouTube i 2011. Han kan ofte ses spille billard på Mojang-kontorerne i festområdet på Södermalm i Stockholm. Kontoret, der er designet som en engelsk country club, har gammeldags olieportrætter af hver enkelt medarbejder.

Mr. Persson fremstår som en genert og indadvendt person, der ikke plejer at tale meget med fremmede. På Twitter og sin blog er han mere åbenmundet.

Mr. Persson blev født i 1979 i Farst, et arbejderkvarter i den sydlige del af Stockholm. Hans mor var sygeplejerske, og hans far led af tilbagevendende anfald af stofmisbrug gennem hele sit liv, indtil hans selvmord i 2011.

Da Mr. Persson var barn, flyttede familien til Edsbin, en by et par timer nord for hovedstaden, hvor han brugte tid på at gå gennem tætte svenske fyrreskove, "dybest set at fare vild," sagde han i en YouTube-dokumentar.

Skolen var ikke en prioritet. I en alder af otte udviklede han sit første spil, et tekstbaseret eventyrspil. I en alder af 13 besluttede han sig for at leve af at spille computerspil. Han studerede trykte medier på en erhvervsgymnasium i Stockholm, men hans karakterer var ikke gode nok til at gå på college. I stedet for skolegang fordybede han sig i den spirende subkultur af spil, hacking og kodning, der blomstrede i Stockholm.

"Da jeg var meget ung, synes jeg at sige, at jeg ville være betjent eller noget. Men jeg har altid vidst, at jeg ville lave spil," sagde han i en dokumentar fra 2011. "Jeg fortalte min karrierevejleder på gymnasiet om det, men hun sagde: "Det kommer nok aldrig til at ske."

Et regeringsprogram i Sverige fokuserede på at subsidiere ting som at købe personlige computere og installere højhastighedsinternetnetværk, hvilket gjorde landet til et tidligt teknologisk centrum.

Mr. Persson hoppede fra job til job, indtil han flyttede til King, dengang en lille Stockholm-baseret spiludvikler. Der mødte han hr. Porser, som senere skulle arbejde sammen med ham på Mojang.

Han forlod King i 2009 for at fokusere på sine egne projekter, hvoraf det ene var inspireret af hans barndoms passion for at bygge Lego. Samme år lancerede han en rudimentær version af Minecraft, hvor spillere skabte virtuelle universer ud fra pixelerede klodser.

Jens Bergensten, spilskaberen, der erstattede Mr. Persson som hovedudvikleren af ​​Minecraft i 2011, blev fascineret, da han første gang downloadede spillet fra Mr. Perssons nøgne side og spillede det med en ven i fire på hinanden følgende dage, da de begge var syge.

Mr. Persson grundlagde Mojang i 2009 og hyrede Mr. Mannech som CEO. Mr. Manne arbejdede for et lille svensk online fotoalbumfirma, der gav Mr. Persson et deltidsjob, mens han arbejdede på Minecraft.

"Der var et øjeblik på kontoret [i fotoalbummet], da Markus tog mig til side og sagde, at han virkelig havde brug for at fokusere på hans spil. Han fortalte mig om succes, om hvad hans tal var. Så indså jeg, at det ville være succes," sagde Mr. Manne i en YouTube-dokumentar.

Herrerne Bergensten, Porser og Manne var utilgængelige for kommentarer til denne artikel.

Ekstremt genert personligt er Mr. Persson blevet en fremtrædende personlighed på internettet, hvilket har hjulpet med at opbygge hans kulttilhængerskare.

For et år siden talte han i et indlæg på Reddit om sin personlige rigdom takket være Minecraft og sagde, at han var løbet tør for ideer til, hvad han skulle gøre med alle sine penge.

"Som et resultat af den måde, det moderne samfund fungerer på, lykkedes det mig på en eller anden måde at tjene et væld af penge. Jeg nyder stadig at spille spil og programmere, og da jeg først fik den nyeste computer og konsoller, var der ikke noget at bruge penge på bortset fra rejser, " han sagde.

I sommeren 2014 betalte han næsten 30 millioner kroner (4 millioner dollars) for en penthouse i Stockholms fornemme Östermalm-distrikt.

I 2012 gjorde han grin med Microsofts Windows 8 i flere tweets, selvom han også roste virksomheden som spillepartner. Han angreb også Facebook Inc. efter at det købte VR-enhedsproducenten Oculus i år, og argumenterede for, at Facebook er mere interesseret i at få flere brugere end at lave spil. Et par måneder senere erklærede han offentligt, at han var "færdig med Facebook".

Mojang er Microsoft, men hvordan retfærdiggjorde Notch sig?

Ja, Mojang tilhører Microsoft på godt og ondt, da vi stadig ikke kan give vores mening om konsekvenserne af Redmond-gigantens opkøb af dette firma, men det mest interessante ved denne operation, som, som vi husker, resulterede i i en sum på 2.500 millioner dollars er dette holdningen og begrundelsen hos Markus Persson "Notch".

Lad os starte med en klar base, og det er, at Notch godt kunne lide at tale om alt, der virkede forkert, ikke at spare på ord, hvilket førte til, at han for eksempel kritiserede Microsoft, det firma, som han til sidst solgte Mojang til i verdslige anliggender.

Hvorfor solgte Notch, skaberen af ​​Minecraft, sit firma og dermed sit mesterværk til Microsoft? Nå, ifølge hans officielle farvel, hvori vi finder åbenlyse modsigelser, der beroliger, at han ikke gør dette for penge, men for helbredet, og også understreger, at han ikke vil fortsætte i denne nye fase af Mojang.

Notch bekymrer sig om, hvad folk siger om ham, Twitter meninger og så videre, og siger, at han aldrig har ønsket at gøre noget stort, meget mindre en så stor som Minecraft, men det er her, vi finder en af ​​de formodede modsætninger. som et par afsnit nedenfor han siger, at efter Minecraft "kunne jeg ikke prøve at gøre noget stort igen".

På det personlige plan er det tydeligt for mig, at Notch er en selvmodsigelse i sig selv, som helt enkelt valgte at trække sig tilbage med en god håndfuld millioner og fortsætte med at gøre det, han kan lide, intet mere. Som altid inviterer vi dig til at udtrykke din mening i kommentarerne.

Efterlad din kommentar

Pin
Send
Share
Send