Et vigtigt element, der har stor indflydelse på en simmers liv, anses for at være hans karaktertræk. Deres valg er åbent i det tilsvarende panel. Enhver overårig simmer kan have 3 personlighedstræk. Den 4. bedrift er baseret på de forhåbninger, du valgte på helteskabelsesniveauet. For mere om dette, se kapitlerne "Creating a Sim: Traits" og "Creating a Sim: Choosing Aspirations". Hvis der er tale om en børnekarakter, kan du vælge de nyeste træk ved deres personlighed i henhold til muligheden for, hvordan simmeren vil vokse op og gå videre til de nyeste niveauer i deres eget liv.
Valget af disse karakteristiske træk betragtes som det vigtigste. Hvis du vil koncentrere dig om hjemmelivet, så tag "familiemanden" op; hvis du ønsker at føre et dynamisk socialt liv, så "romantisk" og / eller "venlig"; hvis de ønsker at koncentrere sig om udviklingen af simmernes fysiske form, så "aktiv"; etc. Husk, at udvalgte egenskaber ikke kan ændres senere.
Hvis du ikke kan komme forbi valget, så kan du som et alternativ bruge en af de helt passende og nødvendige egenskaber. Disse omfatter f.eks. egenskaberne "sjov" (sådan en simmer vil sandsynligvis blive glad) og "dygtig elev" (denne egenskab vil gøre det lettere at forske i nye evner). På samme måde fortjener følgende personlige egenskaber opmærksomhed: "venlig", "aktiv", "skaber", "karriereist", "praktisk" osv.