Haydee hvordan man får et værelse med vand

Pin
Send
Share
Send

Find ud af i denne vejledning Sådan får du et værelse med vand i Haydee, hvis du stadig er interesseret i dette spørgsmål, så læs videre, vil vi fortælle dig, hvordan man gør det.

Haydee er et hardcore metriculmonium i den gamle stil, blandet med moderne mekanik shooter fra en tredjepart og platformere. Du vil styre Haydee - modtagelse, Polurobot, der søger et underligt kunstigt kompleks, fulde fælder, smerte og depression. Du venter ikke på nogen afslappet. Der er ingen "x for sejr." Dit våben, dine instinkter og din logik er dine eneste venner. Må ikke miste årvågen, tage sig af patronerne og samle varer på denne lange vej. Være årvågen, skarp, klar. Sådan får du et værelse med vand.

Blå zone. - Der er vand og mange fjender i denne zone. Det er kun fuldt tilgængeligt efter at have modtaget to blå nøgler fra de grønne og røde zoner, som selv kræver tre grønne og fire røde nøgler; Værelserne selv bruger alle eksterne enheder og indeholder en orange nøgle, der kræves for at opnå slutningen af ​​hades.

Derfor anbefales det ikke (og for det meste umuligt) at forsøge at gå gennem den blå zone indtil de sidste trin i spillet efter at have modtaget højtudstyr på grund af høj kompleksitet og fælles caches med patroner til SMG / Magnum, som gør basispistolen ineffektiv. Næsten alle forsyningerne er skjult og vanskelige at finde dem, så det er vigtigt at have vores eget med dig, og ikke stole på søgen efter affald - at være en del af det sene spil, er den blå zone markant skiftet til komplekse platforme, puslespil og kampe, da Heidi forventes at være, vil det være klart, så snart det går ind i zonen, så de fleste af de konstaterede objekter er enten genopfyldning af aktier eller sjældne nødsituationer.

Efter at have modtaget et orange kort, kan Hadi bruge det i den blå zone selv for at få adgang til den afsluttende flugt.

Hvordan får man et værelse med vand i Haydee?

I dette rum, især hele jubilæet for søjler, platforme, knapper og porte. I dette rum er der syv knapper, som hver skifter den anden platform eller låser en bestemt port. Bare rolig, hvis kortet ikke giver mening - vi vil handle trin for trin.

For det første, hvis du trækker vejret ned den platform, som du oprindeligt står, og bevæger dig til den anden side af den blå rækværk, så blandt planterne kan du finde et førstehjælpskasse. I den blå zone er der ganske få objekter skjult på denne måde.

Lad os starte med det faktum, at du klikker på knappen 1, der er placeret ved siden af ​​den dør, som du indtastede.

Dette vil hæve platformen i vand, hvorigennem du kan hoppe over for at trykke på 2-knappen i det venstre langt hjørne.

Hoppe ind i vandet. Hårvægter lidt ubehageligt: ​​Hold Skift til at svømme, og hold den rigtige museknap for at lede dig på tværshåret, så du kan flyde op eller ned. Måske vil du gerne tage lidt for at svømme under vand, mens du mocking her.

Også langs rummens bagvæg, direkte overfor hoveddøren, vil du finde en pol med en vandknap på højre side. Dette er knappen 3. Tryk på den, og nyd derefter tilbage til input platformen.

Bryde gennem kolonnerne i vandet en efter en, indtil du når det bageste højre hjørne med gitteret og knappen 4. Tryk ikke på knappen - det vil simpelthen slippe dig ind i vandet, som i en usund vittighed. I stedet skal du sætte modtageren på den.

Hop tilbage til den forrige platform og klik på konsollen. Som følge heraf vil søjlen stige for dig. Hop på det og hop til den låste port. Klik derefter på modtageren anden gang for at åbne porten.

Du kan bare fortsætte, hvis modtageren ikke er vigtig for dig - du har kun brug for en. For at returnere det til den fremtidige præstation, læs videre.

Udgangsdøren finder du knapperne 5 og 6. Tryk på 5-knappen til venstre. Må ikke slå knappen 6, sæt en anden modtager på den. Derefter spring tilbage i vandet.

Vende tilbage på platforme, og du vil se en ny søjle, hvor der er et lille rum til at krybe. Kontroller og hent det, men hold fast i vinklen.

Lige under den næste knap er en væbnet min. Der er ikke nok plads til at bevæge sig på en sikker afstand, så hvis du vil returnere din modtager, har du kun to muligheder: for at neutralisere det med tænger eller få skader.

Ved hjælp af tang, skal du langsomt gå videre, indtil du kan få en gul blænding fra min. Har brug for det og tag 1 min, hvis du har et ledigt rum.

Uden tang, skal du bare gå tilbage så meget som muligt, og skyde det. Du får en betydelig skade (ca. 40-50% af helbredet), men i det mindste har du et førstehjælpskasse fra dette rum.

Tag modtageren fra knappen og klik på den for at hæve platformen igen før den låste port. Så gå tilbage til platformene, hop over dem og ram fjernbetjeningen på målet for at åbne dem igen.

Til højre for afkørslen finder du 10 magnumpatroner gemt i buskene. Tag modtageren fra knappen 6 og gå videre gennem døren.

Det er alt hvad du behøver at vide om, hvordan man får et værelse med vand i Haydee..

Forlad din kommentar.

Pin
Send
Share
Send